NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。1 Y5 z8 O9 X$ \3 ~
NPC名称是’老胡的儿子‘
2 `* s, i0 l1 w/ \( ]# ~* n) b自己改4 y2 n6 U3 l% Z/ ]
所有的 a) i9 s) M. ?) O$ w" h
if namea <> '老胡' then begin
% k6 B4 u& @/ O, I8 S# m: [: p把老胡改成自己的名称
* j* M* Z7 Q: h! T/ @& z2 l
( @! N: X' Q" m+ k) u可以输入命令攻击的宝宝。。
2 A+ P/ f3 b8 G1 m杀怪路上不在独单。。。
8 ^: n3 p8 y% E' Q' _) d& ?人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。
4 L( }$ ~6 d" D% ]0 W% Y- y$ Q看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
0 h, q2 \7 C" m记住命令”号不输入。。( @5 m9 d% Y3 G4 |% P9 \* C' |+ d
“攻击+空格+玩家名称”
/ p+ x( N- T( F8 Q' a4 i7 o) J“停止攻击”- }* m4 K, q! m+ S4 a! { w+ L) o) D
”跟我来“9 w! Q! [: s2 m( I. V4 W! S _
如果还不明白的加我OICQ 20262136
2 A6 t' K5 Z6 C N3 q; p点击浏览该文件
; [/ x6 r2 Y, J( {3 H9 m
+ Q0 f5 w" q) G5 [& ~) w8 c2 ^* p* J
; m( A; f L7 \9 k1 Y/ |
, `/ K! C- v$ `, m. t4 |% s发一个关于宝宝制作的录象' S- r8 E" R- q7 F3 V
0 j; L' p' i8 g0 k) v0 @3 Z
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下
4 [) Z; M8 k! E. X* M# i9 v
+ H4 X+ @! V9 [8 s有什么不对的地方 请大家指出来; u6 W: W0 h& D
1 s/ Y& N6 V, i: @5 j首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名
6 d- l8 F" ^4 P- k' H
8 {& |1 l8 s& L& d; v然后把下面代码复制到内# l4 G6 x: G9 C
# ~0 P8 ~; F, h& e2 @$ C, n* }unit 老泊;
! j. T( T% p5 F! J/ u0 L* ~, ?* R* x4 W3 A4 n) w. w
inte**ce! v8 ?% l4 o4 `4 _
7 V$ l: ~7 h1 rfunction GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
4 J$ ?6 K+ v5 `2 u/ Nfunction CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;! A& ~6 E3 P1 N T
function callfunc (aText: string): string;
' N9 m7 \7 I8 u& F4 O8 H9 ?" Kprocedure print (aText: string);. s9 a8 c+ P, ~+ [- [
function Random (aScope: integer): integer;
3 G/ g; Z. Y7 v5 d5 ?; ofunction Length (aText: string): integer;$ @& ?5 U. L! O# c3 G$ c
procedure Inc (aInt: integer);
3 O) Y& c1 w7 B/ @; z( g, I) E+ ]procedure Dec (aInt: integer);8 N9 S) ~7 l: q5 U. x" a5 c7 x) c
function StrToInt (astr: string): integer;
$ N5 X l; z0 Q+ H( lfunction IntToStr (aInt: integer): string;8 E' S; P x. j5 R/ f' Z6 P- d, h
procedure exit; _2 G$ m3 j- M4 T* U! L
+ B! y5 H Z# U( n# }procedure OnDblClick(aStr : String);+ P: D5 }- @- V- e6 N
procedure OnGetResult (aStr : String);
) s$ O) C- q x7 l9 |2 N: Rprocedure OnHear (aStr : String);- G/ J5 r& t: y8 c* |; q
procedure OnDie (aStr : String);+ V0 o5 D p0 b' q/ m! [; M
procedure OnAway (aStr : String);4 J. s& f& e2 m8 k: L7 q
' B7 [6 T+ {2 c9 Z/ W8 L' m
var& @" \3 M( q7 x9 p3 m
yidong :string;7 s4 `7 {( i& Y6 T3 t8 C6 ^2 e
name :string;3 \1 |* [3 ^: d& b
implementation6 M9 W4 `3 I- r: ^8 @) M" o
- a- E( e. n& x p1 kprocedure OnHear (aStr : String);
$ |# c# C% z% yvar% M1 B9 ~, e" {8 ~ t5 w
namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
0 _7 b5 v0 w! \, @+ E x, y, xx, yy : Integer;
# S6 b. r& P( }, y% w Race : Integer;
/ f$ z( M4 d- I cuan, detu : String;7 B d" P. K/ n% h3 c
detua : Integer;; H% c* s) I- R! J
begin. j, c* P( {0 k( }
namea := callfunc ('getsendername');
: c! G4 ~7 n- S6 j. n5 {) xif namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin% [; ^4 m$ p/ O3 C6 w8 x
exit;; G, k- L/ y1 T+ \
end;
& _- ]& B! C8 N( f9 A9 `if astr = '停止攻击' then begin
& z8 j, o/ F: `3 {# [str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
, v3 v( K: [$ }6 v5 _* x3 Fstr := str + pstr;7 h6 Q5 L3 l- n5 T: i0 j
str := str + '〕';2 U$ A4 u- {7 o5 P6 c9 d* l2 H
print (str); - f9 F) j+ }0 S# p1 R. [: l1 ?
print ('attack 狗日')
5 w* R, A! H* w* k* R% ?yidong := '停';
! Y" w* L+ A9 ^5 l# _exit;
' \. j2 h$ {6 M. T/ Nend;; L% g* Q; ^# [8 }. k4 {2 Q
! k% P/ t' l4 B8 d. h$ W. krdstr := GetToken (astr, yStr, '_');
- V1 q4 R; w5 H U7 T$ @if ystr = '攻击' then begin9 d, h0 _% }: [
rdstr := 'say ' + astr;' e- N1 B: i' n: Q7 D9 S1 I
print (rdstr);
+ Y2 m& w4 O7 O+ a/ cpstr := GetToken (astr, xStr, '_');
' O3 h s) G/ S5 mstr := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';
: ~; x! U0 Z0 {# i- ]7 i, k4 Kstr := str + pstr;; v% o- A. p: @% i$ @# C
str := str + '〕';
' b( X1 b' v* ~! y3 L8 J( ~. d0 iprint (str); % d5 G0 b$ r! G9 W
str :='findobjectbyname '+ pstr;
9 Y5 o' ?, M2 ~' Y+ V- g0 ]% l0 S6 e' fstr := callfunc (str) ;
/ I5 G4 o& m/ Z/ }/ R) G8 Q2 \# Kstr := 'attack ' + str;
8 |' z* F# `/ ?' d# {# ~8 S9 tprint (str);* @! S" h$ A9 h
yidong := '停';
. ^4 c9 w# P! k: q: u* v: Uexit;
# R H r6 k' W! J2 qend;
7 h: {% B1 s: q$ `
# | u9 j4 c: H% hif astr = '跟我来' then begin
1 d% n1 _8 h& s: H& [6 j5 kyidong := '走';
! W! m) z9 }# {. I- k! i. P, d% h, |$ J, j& S- _& Y# h, M0 N4 }
print ('attack 狗日');" v' J$ Z/ \$ S: g) V2 j
detu := callfunc ('getsenderserverid');2 y- q+ N7 B; y2 h! K
str := callfunc ('getsenderposition');
+ x" t; b) `0 c. j' k
( s6 z) d/ @+ x, B z4 Z Str := GetToken (Str, xStr, '_');7 E- U5 N- S0 U
x := StrToInt (xStr);
8 h1 h4 i$ |; F# S0 \. L Str := GetToken (Str, yStr, '_');; m: [2 }. p1 B* X
y := StrToInt (yStr);
W: x% D O; T) a0 L3 K- D: E
3 s3 e1 K1 Y j, X rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
+ d: y8 e3 k6 Z1 ~$ c rdStr := rdStr + ' ';
6 H) m/ ^; y* d% Z9 c rdStr := rdStr + yStr;
, Z3 _& |% Z- l q u Str := callfunc (rdStr);
6 ]% H. f$ I: n# O( c& y; H
, G* R. u( d7 G( O0 f
3 v* }! x6 C. j! ]/ a, S, p Str := GetToken (Str, xStr, '_');4 T s/ ^5 v$ [, C* J
xx := StrToInt (xStr);+ Y4 L9 {" J" e0 E
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
4 X$ P. J0 A, Q yy := StrToInt (yStr);. N! B. R" y [* h! }& o* p, x& a
H& r! J1 V6 } if x = xx then begin& z( g! I/ b$ ~" m; T
if y = yy then begin
* K4 T" p& ?* i- I2 T! r exit;; y p8 g" f" d, h R
end;
! w, Q: x6 u+ C5 o9 q, g end;
4 I0 k) h( R4 S3 \5 S/ G# n9 i% x# a& _2 c" ?& M; O4 d
if yidong <> '走' then exit;
6 z7 c! X$ P& B ^* f1 A' m$ zcuan := 'directmovespace 老泊 npc ';1 l. M0 ?+ z6 Y& I+ _' f
str :=cuan + detu;
9 l" l6 m# K6 L! E- kstr :=str + ' ';
' O# |4 U1 y/ x6 _; x. L, Zstr :=str + xstr; c: k& z/ f/ B& q
str :=str + ' ';
4 D5 @0 U4 l K# U; dstr :=str + ystr;- y, z: @" f2 V: e5 Q2 F
print (str);( m1 B# N0 _8 t$ f
str := 'say ' + '老大抱我! 100';$ L& I) C6 L4 G0 C& A/ V3 T) T
print (str); 2 T0 ~4 y* ?, }' {" o( K7 ~
exit;
: [0 x+ ^# P! c; y% eend;
& s* s: L# O6 Bend;
8 V, s% d+ M1 y0 H% I( J7 o# b7 J2 r v1 U. h5 e5 c7 a+ ?
end;4 K% M3 d7 M' E/ E2 [
2 z: Z; L, F3 J4 H; G+ Z( c& f) L2 W- U
procedure OnAway (aStr : String);
1 b. n) b Z' T) m. O; e5 ]var
& r& u. }0 A+ L9 R# [3 c' o namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
1 t( Q* Q& t0 t/ I8 u/ p: x x, y, xx, yy : Integer;* q' _- O6 l0 ~& j! r
cuan, detu : String;8 }; d0 Y( P$ M9 }6 ~0 R
detua : Integer;
$ @$ R3 A( \. z6 s3 u# h3 Fbegin
! o9 x7 E9 `5 t1 dname := 'GM玫瑰小姐';
5 i( X8 o% l5 l4 @. B! }% h) Cnamea := callfunc ('getsendername');
' w/ @5 b& R2 @2 sif namea = name then begin) k. ?5 V. \: W, u* c0 {
Str := callfunc ('getsenderrace');# u4 G: u) E: n' U8 D
if Str <> '1' then exit;
: g' `$ E* U. _0 ]# v+ o9 r! Q! m print ('say 哈哈...');- N$ Q' X, N+ Z, J
9 B- j2 O+ h4 L/ M1 P+ s) Ldetu := callfunc ('getsenderserverid');
6 u5 Y, z' o; [- W, ]: kstr := callfunc ('getsenderposition');
6 }- o/ h; S ^& Y. J4 o' f) ]0 N% D7 r2 ]. b2 A7 k( A* j# E" O
Str := GetToken (Str, xStr, '_');
2 @) i% V$ A) X6 f, d) ], @2 \ x := StrToInt (xStr);
4 l( g+ o5 i2 \5 J Str := GetToken (Str, yStr, '_');
/ _ {1 V u6 p; f' d, D* o" P, l y := StrToInt (yStr);5 K/ W- y- v9 T- C' `
) q; }: _3 S/ E, o
rdStr := 'getnearxy ' + xStr;2 g4 L: l8 Q* s7 F* q" q' p3 H
rdStr := rdStr + ' ';
- t% l; ~7 d# j rdStr := rdStr + yStr;* ]+ K' A. r; u: k
Str := callfunc (rdStr);- H" Z8 ~) _- J5 |
) T/ ?4 k- O- u, s/ N9 n5 |0 |7 i2 L" N$ R7 d0 Z
Str := GetToken (Str, xStr, '_');" I) Y: z4 p. P/ Q! L
xx := StrToInt (xStr);
4 E, X# T: D D" V4 [" M/ s Str := GetToken (Str, yStr, '_');
" Z6 K4 x+ }# p; p% F, I6 @; M& d& } yy := StrToInt (yStr);
) I2 M; S6 @) L' R& b5 E2 c4 `3 z* E1 a' g6 L# d) |5 U1 F
if x = xx then begin6 a! f- P% [2 \6 D3 j0 G7 W
if y = yy then begin& F6 q0 X6 S8 U# v9 b1 K
exit;# Y8 Y9 \( U5 ^) c2 {
end;
8 h5 K4 g$ U5 i: T3 S* \) r4 r I end;) d& v1 u. l' m3 c0 I, F4 R' f7 U
~8 i8 G' b- Z; P( J# U9 N& ?if yidong <> '走' then exit;2 B) y" j2 `. f- ]& S
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
: [3 |! W. H& r* p! \; \str :=cuan + detu;
6 A: D$ I/ I( J! sstr :=str + ' ';
5 K: }$ S3 ]/ E s/ E( Sstr :=str + xstr;5 L% H. T8 g* ?" M
str :=str + ' ';" W1 Z- R5 x! q7 X& f0 d) J
str :=str + ystr;
5 N; R: Y% H, Aprint (str);; P/ _8 u( Z+ D4 k) b8 {: y" X
end;. k, y7 S) g9 c/ p) L+ \8 K* g
exit;8 S/ O" [ n3 m$ C U, I
end; F$ _2 Z* w9 Q/ O. Q4 a* r0 U% C
end;
R+ T$ \& G. S* F0 c; tprocedure OnDblClick (aStr : String);
. p V9 Z8 B: \% V# R' _var
1 _ S2 ^# ^4 t# m9 }- Z' ]! x name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;+ h8 x& K& t- }+ x/ f. b
x, y, xx, yy : Integer;. Q$ a# v! t' N5 x3 S/ `1 ~- n
cuan, detu : String;
' S6 ~ w' N' ` detua : Integer;/ U7 p' q1 d' J# {0 x- x$ v: y
begin
: f7 o' I( G, j& u$ {- hprint ('attack 狗日');; D( {- p# ?1 E: Y! ~8 S% ~9 Z* E) P
detu := callfunc ('getsenderserverid');
2 d4 V/ R. U/ T$ k1 B+ p6 F; gstr := callfunc ('getsenderposition');) m: L, |, f; e0 O- i8 ~! E2 b
5 H' F i/ y {4 g- I
Str := GetToken (Str, xStr, '_');8 K& I! @3 b8 J! n
x := StrToInt (xStr);: w9 `( J8 F( ?* W x2 N
Str := GetToken (Str, yStr, '_');! @. i0 v/ K( j4 X/ n6 U9 r& C8 U
y := StrToInt (yStr);
" t, J" p" z. t, H1 `8 x
+ O4 K( _% w6 U3 o, ^2 f$ L rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
- q% e, t; T( @% P" N$ Y rdStr := rdStr + ' ';8 E. |$ G; Y2 P
rdStr := rdStr + yStr;
! M3 k* ^, N% O* D" a Str := callfunc (rdStr);( u5 l/ m+ Z! N& w- t- v
* n0 p- a& s: P- z3 L! n# e
w Q% k3 m! | Str := GetToken (Str, xStr, '_');/ `/ t- N( E, \9 R: _2 \
xx := StrToInt (xStr);
# V' e6 t* }7 K, X, e2 [4 M Str := GetToken (Str, yStr, '_');
( E. P+ z9 n z) z6 @ yy := StrToInt (yStr);
$ F9 ]8 A4 o( e0 y+ o7 ~
0 b9 E5 ?( ^/ d: _ if x = xx then begin" p" n+ l X0 o$ \
if y = yy then begin
6 R1 g5 k- {+ Q& H exit;7 I3 U$ t$ J- U" k4 x) Q$ }( p2 } `0 s
end;
/ l. r. Q, a! D) ~ end;0 D' C; j2 p1 E5 k e( f+ ?0 P
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
. G1 q. E! ^% i' M3 h* j, Fstr :=cuan + detu;
4 Z+ a% U3 {3 H: I0 f2 n/ i% bstr :=str + ' ';
0 z5 v3 s: L |str :=str + xstr;
1 P8 V5 y2 C/ C/ z( |1 ?, kstr :=str + ' ';" I% z( O+ E# K1 |9 R5 G
str :=str + ystr;
2 d6 J1 R" j. b" P, X; |, M if x = xx then begin0 x; N% s% Q2 t. x
if y = yy then begin
' ^; ?5 j& l# q& E- c exit;: a% C/ {) ~2 ?0 O/ w8 w- i8 S
end;
. e/ e8 ~7 }( R end;
" p0 K, \1 m4 e# k( nprint (str);
& k5 m8 E+ S+ j( e6 Y
1 |2 s4 ], S1 u/ iend;
4 e9 F8 H+ ^. ]' z$ r) ]8 ~
( |* a+ v0 N2 p1 U9 l5 Vend.% ?$ h& ^" W, }7 I7 o5 m9 g- _6 H
# c. ~: H; Q1 G0 J6 D1 ~+ F2 t5 C注意上面有颜色的地方 红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话
) \* N6 M3 r# o# Q- X
: r V0 k5 Y! y9 k绿色将是宝宝的主人名称 蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@5 U8 B4 E; g+ \6 u! X( Y1 Z" V
第二
0 j) W( ~. M. T0 P: i& P我们在相同的文件夹中找到Script.SDB
0 e1 ^+ u! X8 P" s& [在文件内加入 XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,. J1 h8 {9 S1 T) q
第三步6 U2 k8 o, l/ u0 u+ p% {! l
在init文件夹内找到NPC.SDB
- g# r3 b; h! ?0 W9 k在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码
+ c! P) d, V" @9 h1 ]7 e8 p# E第四步
3 p T d. E$ }+ [6 ^1 L打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
" A% C* r1 F$ Q) Z- |- x例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb/ f1 q# N) V1 s0 r, R! @2 `- `
在里面添加宝宝NPC" S" k/ u4 m! h) z% c
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB8 }6 ?6 G7 i3 ]; w6 e
的号码),,
5 i, x( h7 W5 r7 y好了这样就添加完成了
4 v# F# }4 _! T1 h0 B你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
# W$ U, M4 e- q" _6 D如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了 & f6 `0 j4 j u# {# `' D" |2 |
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