先看一下当初官方的公告:
8 Y" R6 ^/ F; }9 N7 M~~~~~~~~~~~~~~~~~/ w7 ~+ y8 M+ h5 N( M& z) p1 h! o" z4 ^
以下是官方当初的信息% [$ t- T8 z5 {! H0 V, C$ \
( X, Y8 V' q+ B
添加物品属性
. A, `; A7 V R1 A" A, B* C1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
6 O$ T) B% y" Q$ M可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: 1 S; K2 _% P a. t% J$ M* }* K
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
2 m; S, v6 G' [6 R低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 3 `% F: G# D1 s
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
3 o% N' X7 O) y- {$ _' C高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
5 y1 P: k6 L7 t4 S最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 1 E. t+ {6 ^/ Y0 U Q0 \
0 p5 G' S& X& t' ^ |' I2 _7 g" Q(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
8 ^9 c. ~$ K' {/ p& d(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 9 @6 {& ]5 ]* H. h
灵符 获取方法 * N$ M" e' L! l0 x
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 ) U! }- K' v2 P+ @
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
3 {0 g' o3 N s% C: _3 r( c高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
" l7 U6 p" J/ W4 ~' i0 U最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 4 \8 E& _/ q" S
( K* Z3 f+ o7 @+ b! |(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
8 J- s V; n, D; `* m9 h 饰品 获取方法
' G O4 D, e3 `. F: }6 j低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 5 h2 l7 ^" ~& w K' `6 @3 M
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
' p5 {0 ?5 t: `+ x高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 % J0 E2 ]9 i4 l+ S$ ~. Q
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 - t; H! J$ |, L: ? B
5 T+ d( P& J7 b6 i2 ?; e Z(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
: s' \0 J# ?$ T低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
7 l: A4 R; M2 w' e' R2 F+ f中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
- M2 j- _) D: v, O& v高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 2 D- z& o* l' C! q
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
% j j8 \- M2 f% B [& O& ^! G! S/ s/ b7 @7 K/ {
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 1 s$ I; }/ I- V& J
装备品级 属性物品所需个数 ) e" G1 |5 h8 R. C. d( K
10 1
9 Q. n2 H* s5 I+ `) o8 E9 1
" j! j; ~/ }) M4 n) C3 F8 1 5 c/ j6 X/ c% r* J9 S' V
7 1 7 T* E1 i, J! S6 k! E0 O" t
6 1 5 G# j7 p0 J: T7 I: ^
5 2 " v; a; O, I- s, y( z
4 2
% _% ]% H/ z) N- y) @0 c3 4 ; j% ?. W+ e% x* H
2 6 4 C% C. L( v+ P% U) P
1 8 & i) b* \5 a1 ~3 [
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
" K! J2 U- ~: i2 m8 I7 y n/ H' |: K q+ ]0 n2 w1 L# C4 ^! g
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# E0 N9 H4 y2 O$ T- |7 K5 o1 G8 _; C
7 @+ O$ S" ^9 L9 w5 h
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联 R9 W# W1 e" S0 U$ G4 o) }" _ V
" c3 o; |0 J/ e# k
5 O' O7 e2 y6 Q$ O& U1 l- ~0 {相关文件6 }: L2 Z* d# L w% ]
A1 重兵 铠甲类
/ X9 r; i6 ^5 b4 x8 \! MA2 轻兵 铠甲类 / K5 j: K+ j/ |+ y$ w, @6 v }) N
A3 弓箭手铠甲类
1 ]# E8 N1 T# |- y/ ~; n5 W( @A4 掌术家铠甲类$ ^4 g8 y. Z" I1 q/ V7 |4 S
3 |0 n/ Y7 j: O- X y9 m对应物品
7 E& |' l/ m7 n黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,# T" J/ j4 X d
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,! W4 R* j. F4 p, t! `1 \8 a
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,2 {6 |+ M5 k) }7 T4 B
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
( d |; K) F9 \: A金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
( d7 e2 c5 u; A
6 v% d- S) u( |( g3 B' ~2 P, B7 s, e, w5 c: m8 M' j
相关文件
" j Z: i. R% S, U2 JB1 重兵 头盔类
7 i) h# v3 p& I, R. LB2 轻兵 头盔类! ^7 U* X* O/ m+ i- _8 |) V3 B. f
B3 弓箭手头盔类
5 O+ ~! w" |9 ]1 DB4 掌术家头盔类
1 |; l, z8 \) @6 M9 z0 |, h, B4 Y& Y: n; j! E2 n
C1 重兵 护腕类
. w" o4 k! d& ^* a: YC2 轻兵 护腕类
* {4 s3 F' M6 W: ]$ \C3 弓箭手护腕类
C, M6 q3 b# `, ~9 u8 KC4 掌术家护腕类 - G5 o) u$ x. Z9 q% x- X
* @" \9 p/ q# l( x5 nD1 重兵 战靴类
- t2 [1 i$ E0 g3 r! UD2 轻兵 战靴类 # ^2 g/ c) ^" @6 Y
D3 弓箭手战靴类
# g" C9 w& f/ }$ `D4 掌术家战靴类 3 \) s* ^; ]& u7 Q
, Z. K5 k; ^$ B: C) w
5 w/ h; _ N; b5 Q对应物品
3 U B) k/ f7 {疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
- A, r* T$ I. H9 o' p( ?龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,+ M7 i7 \" [, P; ]3 v
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,7 p4 y! L T$ ~' |
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
' ]; W/ W; k4 Q e天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,7 V: L/ z: i3 Z0 H# W' k; w( c
9 _6 B* L) J2 ?0 e( S* x
5 N* d4 J2 Z( R! u: d" TE1 重兵 武器类
L/ E) Q/ [) P- [% K2 {E2 轻兵 武器类2 j& O( Z3 E5 @6 k. r1 ^+ N
E3 弓箭手武器类$ Z% X/ v3 v6 U
E4 掌术家武器类- u7 _& \, g3 P
& Y2 ^/ B. w2 D) W+ M( I7 N罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
5 F# T/ H5 s V9 o( G8 h巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,' \' }5 a i' [' [( o( e; r
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
# U2 L( @' P4 h! m神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
0 @& |* S3 `. s. l9 C) B圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
+ F6 q& p+ B- N$ V. [$ _* d
4 c2 f+ A4 I8 c* n# R( P~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' T+ c+ P8 [ D) T2 r4 [5 D
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
% ~7 y" i& }# ^0 K5 ^* l" OApproachBodyArmor近距离身体防御
" o! g6 d4 f# R9 JHandBodyArmor掌法身体防御
|9 G! a) |( B! `5 R7 M6 |BowBodyArmor远距离身体防御8 N4 ]" @. R3 e w2 G H
ApproachAvoid近距离闪躲
4 x) G7 y3 L/ a& Y C. S( C5 B" CBowAvoid远距离闪躲/ g" U9 d$ S" J' Z* A' U6 I- n0 e
BasicValueDec内外功消耗减少: S7 t" d4 W- [+ F
BowAttackSpeed远距离攻击速度
+ R0 @ q& y7 f- R q1 n# F8 |BowAccuracy远距离命中率
% k$ e: Z: T+ y* N5 M7 lBowKeepRecovery远距离维持+ H# |4 p1 f' d! e3 ?/ M/ O
BowHeadArmor远距离头防御/ c5 }/ S/ s- E0 c0 M$ R
BowArmArmor远距离臂防御. t& J* s6 {; g+ @8 V
BowLegArmor远距离褪防御( m2 J! H; F" R& O+ g- D, ~/ w
HandSpeed掌法攻击速度
5 i' o+ r; q- |) { k1 V; mHandAccuracy掌法命中率
1 [8 R0 G# x& V% A2 T) e, eHandKeepRecovery掌法维持' E P5 @/ Z8 N& v6 T+ @6 e
HandMinValue掌法最小距离# T+ V& ? T( E* k
HandMaxValue掌法最大距离
- n1 |3 E8 D7 E8 h/ y/ BApproachSpeed近距离攻击速度
& X1 U" c U0 r( X& {ApproachAccuracy近距离命中率, d& ^3 ^0 {8 i$ x6 M* I( O9 ^
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
2 S* o9 e u+ V ?6 ~2 I9 J9 y+ OApproachHeadArmor近距离头防御+ N. l5 I/ N2 B
ApproachLegArmor近距离褪防御
; M8 N; G/ h5 l5 }/ c) L1 E/ WApproachArmArmor近距离臂防御1 ?+ Z/ Z/ P h& b: C( g
AddBodyDamage身体攻击力增加
+ _) v3 E+ Z9 W* [5 ]8 \1 g |AddHeadDamage头攻击力增加2 f x$ g" z3 G- O R# n1 L
AddArmDamage臂攻击力增加
% q# }& V2 m- m E* @) |AddLegDamage褪攻击力增加# y' W. c$ H. `1 y' r5 l
EnergyRegenDec元气减少
8 q9 T/ F! l7 S& u" }' gdesc说明
2 e- `$ N/ g! F' ^( Z
# [$ ]& x2 U: S: D: O4 j5 w~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- S' ]! B4 T4 s. A1 y! i: D" U: _/ u
# K9 v( j0 C' A先重点说明一个文件2 S! J+ {' J& L4 w6 Z6 k, W: b
9 d; u* a( H+ U" R以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
# P! [2 u" y& I6 F0 _( @Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc" H! C9 M5 ~& y; \8 z
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& o, f2 s- ^+ T- ~1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% ^3 [( x) }$ s, V7 Q) y9 \2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, ]0 j) d# ]6 a- s5 ]1 E6 N
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' a8 v0 ^- {2 S4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 o7 S+ F0 g; t' j7 U3 L
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ S" i* w1 H4 P' Q6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 y3 n4 `6 P7 E7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 b: e$ O3 G- }8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( m; ~1 G8 s w! n) L' y9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ W3 q/ g$ Y+ L+ o4 e X10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 u! w& @* g7 p* l; Y/ D
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: m1 W8 o3 B z1 {12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: K8 F0 i4 V$ t! v8 z7 r2 z3 W
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 c! w) T" U' T R" j$ e8 |
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. m5 v0 S- L4 Q% c2 Q15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 y* L y# m: f) R0 r2 [
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& p. N+ P7 f6 W* V% X
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 e. p1 X& y @- b! {
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ w4 Q! _! M" m9 L4 R
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; d. K+ g" A) A# {3 V+ B2 Q% g& ~- h" R9 I' u1 C- ^5 R
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
( c' g% i( n2 e, r$ M# T1 P% G
3 L1 U/ K$ @, |8 M1 ^
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
9 O7 i+ w) K( k# {& j) C2 x7 w
% i& l7 e: V4 B+ N9 I这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
- y, D0 ?1 M( x; h+ x【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
! I# j) p) Z( M" k9 e我举个例子:2 w' _7 {9 y+ t, t9 f
拿男子魔人道袍例:; S {! H& j9 \, _! x
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
+ k- E; F& b5 A(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
- [6 K7 W3 a- O
" R; M& d; U# I, w' _此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种* v8 g6 [$ R" S* I1 B3 y
[" A* j4 d5 }
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
! R+ }6 q4 v- v6 v) a. }6 }( i近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
' a0 K3 B; s/ ] @* \7 p/ A; F! I& m% S- i. h
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,% k, A4 H6 I) ]8 D$ k0 Y
0 P" P" f) D$ @( z$ }
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
; s- k* T f' f- p, ?' O7 c9 C1 c Q
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪77 r% a- y, C- P8 m7 v/ S+ _
. m/ d2 U9 `" _" V5 f5 I
3 b) B) s: V0 L
0 \/ K7 q% m& `) X% c. r+ w3 l5 g, Z4 N$ t5 k
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- R9 k9 K3 s1 g( q$ W3 A: H2 u$ B; u' M6 D" i1 d
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
$ k" A% B/ c% F8 A9 H1 j着重在说明一下E4这个文件) m5 I: r! E* H0 J% j4 \4 \5 N, e
E4 掌术家武器类附加属性的设置
5 {8 N2 J4 O0 j4 Y由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,/ |, q0 N. V! D$ _( r
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
: d& J3 W- {9 K
0 H' C, `0 |8 C S3 s' n/ Q ]1 k. y无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
: I+ Z) ?/ o, C2 ?* q9 h5 c- z `, v( }4 u& F! S% g
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
0 `2 d* m% ]- H8 N% ]3 m
) ~4 V# r/ L% t9 ~) x1 L然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来& ]2 S/ ]0 o3 W1 B7 z
+ k$ h& g9 Y& w相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
: }4 x: S+ o" M8 U$ V |