先看一下当初官方的公告:# w+ O* ?$ W+ g. A ~
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4 i( n+ h1 ], i. R1 \: M" Q$ P以下是官方当初的信息
' |0 {4 d& Z/ {2 ]+ a
k* c7 Q# N' S' x9 a$ }" ^添加物品属性8 r, E0 Y- ]# O3 i
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,9 B, ?. T8 n( ~" S0 E! F) ^6 P+ B
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
4 w4 S, ^/ X* _' {6 V灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
$ r; r% s6 B# T* Y7 _9 t2 m低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 " B4 ]) N4 e( K- W( d; z! D
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
* V& a1 v% i: Q( ?高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 ! i d& y3 ?- ?) d8 ?+ q
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
. A' f! [2 I9 i9 ]: L
% |; G$ K* B/ t6 [* o3 c(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
7 n7 U! E6 J3 h7 j. H/ l(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
# U9 U; o) h0 p# i 灵符 获取方法 6 R5 @' y/ O k$ a9 W8 _
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 ) U+ X7 X9 I+ b+ A( h8 J. |
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
; U3 n9 s/ G# `( `6 Z. Z高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 9 x$ X% ^2 J8 s3 ?/ Y/ [. T7 x1 R
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 2 x8 i( F, P2 |: n+ [! o
+ A6 x6 H: P- R5 ]3 g' l7 \7 p(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 6 p P3 I. S x, P3 v2 N
饰品 获取方法
- ^. P* j5 F' D* j低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 ' V8 r& `0 p) l1 j& D
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 / ?6 c: B* X$ l) g! {7 d
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
4 E5 {, Z, q- I3 a+ ~ J& O" r% a最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
: I7 c d1 Q* q! _
& I8 h" y7 }4 S# b2 k/ b(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 4 f+ a, p- ?# J; B0 I# M1 n. L/ F5 f
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 6 J* j; G7 z6 V2 x4 W- R3 S$ n. n
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 1 _1 E: f S3 H: M( l& f
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 $ ^ t$ X% P% Y" {$ S) y
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
0 R& Y8 N ?. E6 @' D* i2 x- o
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 ) ^1 d3 L( N/ |. j& Z
装备品级 属性物品所需个数
+ l6 F/ g2 x# V- C. u, D9 ]' ?$ T10 1
, i( B: G: v( ^9 1
; O5 F- A1 w9 [, E! B8 1
2 y" b1 Y0 c' L. a( E8 o- Y: \7 1
! ?( D* r3 r+ \0 Y6 v2 B6 1 5 |5 h' e6 D' H; a: m4 D+ E" ?
5 2 6 G# |8 `, y1 H# s% q1 h
4 2 # W j4 a, ^( f# w' Y _
3 4 0 M& W- a1 V2 T' M
2 6 5 Y2 s* _, U- N9 I0 {
1 8 % r% E: J1 o( O# q) [" |5 k
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
+ `0 {0 S9 t ^2 S4 q
# W T4 V/ ?4 k8 m4 u% m~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( J7 B3 N/ L3 V5 T$ w ^6 }+ z
$ ^2 g8 q/ c! u9 T m以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联% N! i# L8 r* B' c& K; \6 O
5 C( x- Z1 z; |" s2 F
# `' c7 e% h1 q8 f4 W! a9 F/ t
相关文件
, x) |, H+ m! O$ d6 jA1 重兵 铠甲类
. T; `) O% ^) tA2 轻兵 铠甲类 8 ^ C0 s* F' ?. v1 G
A3 弓箭手铠甲类
- U0 {" p* |3 J7 B. XA4 掌术家铠甲类
# ?# u# e: p3 K% U
# }; p, i5 P. @0 }对应物品6 R' s) r3 s2 c2 A7 [& d
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
3 j- @* m; P& L% r青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
+ i1 O" M, c, |: c* A+ }四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
! |, b' c8 l9 O* n' P C0 s9 h溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
1 C+ i* A; X; K6 p0 C1 Y金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
- n' i* Z# I3 w$ l6 k9 ~
% R, g/ u$ {& R# Z) p* V# G, c2 O) ~$ }3 W' i
相关文件: [( S/ W2 R; e4 `) Q" O! v8 o
B1 重兵 头盔类 7 b& V* t$ M% t& ?" B" t5 \
B2 轻兵 头盔类
9 u4 q* O; u, wB3 弓箭手头盔类) s. N. A3 M' o# n
B4 掌术家头盔类6 K, u c8 e1 N: U0 {
; l* Z+ h/ L' K8 O, u/ V2 p/ r, FC1 重兵 护腕类
) Y* c: O+ @2 ^* B; j; B7 F: X2 Q MC2 轻兵 护腕类+ f' k' _! O" X1 j" b
C3 弓箭手护腕类
( w6 b4 j! H3 X: D6 r% f0 o* KC4 掌术家护腕类 ) z$ o6 B6 p2 H# `$ e+ e
s* `) Y2 M5 }3 i" P; y
D1 重兵 战靴类
* `+ r. V6 M5 P [, @D2 轻兵 战靴类
7 ]: }" \3 Y/ S" m; \; CD3 弓箭手战靴类 $ T6 T+ f: N7 ~8 Y& k6 B6 e' `
D4 掌术家战靴类
7 B, m7 a. x1 A5 Z3 L
R2 _7 y7 S* t* f* e6 G) J! t' D$ v4 A- ?4 e
对应物品: v+ [3 L# H2 T. g: U5 F
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,6 \3 D$ n; a9 a
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
# H) j! ?2 j& f霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,5 N. H' y8 f4 s! T
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,6 z, B1 M( v% O: n
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,. A4 P1 H0 O" w4 M" [
; Q& k/ Q- A" k8 z+ `0 ~$ K7 G! ]4 V: L0 y# A
E1 重兵 武器类: v; l/ P3 L# T* Y4 |, f
E2 轻兵 武器类9 d& s" f( B! h: O3 r
E3 弓箭手武器类0 [9 R( u: @6 y$ q
E4 掌术家武器类; q0 B4 s: N" Y* i
5 ]! B3 {2 z. p+ m罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
* f% ~! D0 O, q0 c; V" w, J巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
/ p, N0 |) Y% {1 N. M" u) @9 v# j& t侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,8 V- c/ `7 U' x
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
1 Z& F9 i V* `2 i! x Y4 H/ s圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,/ q: Z* n3 B* k6 B5 O
& g s+ H0 W- O6 V~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
. C& @4 b, @: t9 w此类别文件涉及的英文的翻译如下: + n+ t4 ]7 o4 v
ApproachBodyArmor近距离身体防御0 U0 A- c+ B% Q) C$ U! P3 T
HandBodyArmor掌法身体防御& s H/ m7 [, n* B7 i" C
BowBodyArmor远距离身体防御* z) L) D% o( y' A. S- s( \! \
ApproachAvoid近距离闪躲
5 ]: S+ x/ Q1 M6 r( U8 H9 gBowAvoid远距离闪躲
+ C6 g- R/ M/ Q( ~4 hBasicValueDec内外功消耗减少* c3 Z# Q7 [; B$ U% Y
BowAttackSpeed远距离攻击速度8 M2 H/ b+ o% K! [
BowAccuracy远距离命中率
5 I8 h9 i) f& P4 V; jBowKeepRecovery远距离维持
/ J; s. a' x- M8 MBowHeadArmor远距离头防御$ a+ b$ Y) t3 a6 i8 i
BowArmArmor远距离臂防御: \9 E q7 g" S# g3 H" y
BowLegArmor远距离褪防御4 `; j( O% q+ ^3 O
HandSpeed掌法攻击速度# F0 ?: x& Q1 n/ x
HandAccuracy掌法命中率
& h5 M% U0 F8 m) r) J/ _HandKeepRecovery掌法维持" s( _4 b; j: l
HandMinValue掌法最小距离+ @; Y2 y7 E" H( _1 N0 _! \, A
HandMaxValue掌法最大距离
& m) t1 ~ b* e9 w( t6 m! ^6 jApproachSpeed近距离攻击速度
, r! L' x' k4 B. v% `ApproachAccuracy近距离命中率
2 E, H3 |7 Z: Q3 lApproachKeepRecovery近距离维持姿势
( _! i Y8 Z7 V8 Y+ Z9 x" IApproachHeadArmor近距离头防御5 C b1 i1 a5 x9 c) T; h# B
ApproachLegArmor近距离褪防御6 x# v. g0 Y7 ^5 U
ApproachArmArmor近距离臂防御
$ K& e0 y8 g+ ?/ ?/ `AddBodyDamage身体攻击力增加$ M) ]+ U6 R) {8 T
AddHeadDamage头攻击力增加 S5 P6 n6 `# g; k3 a
AddArmDamage臂攻击力增加
+ d7 x5 R8 e. cAddLegDamage褪攻击力增加3 m' {7 W0 g* e! O. L" D
EnergyRegenDec元气减少, g7 I0 D) [ ^& v8 I9 j% {0 I5 w- v
desc说明1 O+ K1 [$ i" q; Q' `
- M) m( m: P& u6 i h~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ _1 P0 w) A5 @4 e5 R
$ @9 x B) n9 C( y' l
4 V, q# E2 P4 z4 P先重点说明一个文件0 ^- t5 s. l+ [$ V7 x& J
, @: }) L- h/ N3 x8 E* w1 {4 ?: a
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
: p' r7 O/ Y+ i& P! U& `Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
& Q2 n8 }* X( C3 d2 u& P$ o0 v4 Y0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 w8 v0 [6 G0 X
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ }" [" S9 _8 N% I1 Z. Y% K
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, J2 |; o" z" J$ f' R! o$ j) ?# U3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 E: G3 G. S4 E! C; \, W0 ~
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 {! Q8 [0 D$ u4 }+ f
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" x! Q: S9 N0 ~% B" o: ] [. k
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) s9 x1 ?8 b0 R# m$ N) N
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ l; R' J/ \2 f( ]# `
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, E* e6 m+ ?: {. Y& ^6 J9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( ^2 J E4 l' C8 ]. m" l! \- Y6 g
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) {5 J) @/ c% O3 r11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ T- g- j8 Z, u, I* E
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 q7 Q" c6 B/ |7 l7 w9 r
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 D5 u* S' X- M, ]14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- B4 m( |- o3 _) v6 N7 S15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ |! @1 }) |' e1 n. X
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 ]$ ~) k! T6 U; q
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 F. ^$ i/ c6 P
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" B; n1 U2 o0 J1 E* f19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% \ n3 E, B/ z1 Q" Z7 s
5 I* V5 v# d! h6 C( a/ VA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
1 a4 F+ A' K3 o3 B! w
|6 s2 n! V3 A; X# p4 |" n
! S; s5 f" _* r$ J6 m使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
& _* W1 V9 Q% K# C0 O
" P4 R; y3 K3 ?4 E% G这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】" j, D" K) y) x: ~9 Y8 J
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。5 |& D3 D, h3 m r/ D4 C
我举个例子:4 x: B6 L6 |' N& @( r' x( x' I
拿男子魔人道袍例:( r2 z3 b' o. V
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, % w, } M3 U! Q" H5 p
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。3 z' i( ~( @$ q9 v
4 Y5 K, @: S# S* W此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
5 O& i0 |" k. ?9 k4 k2 s5 M; S, y( a& V$ d4 a/ S# f: k X8 W, X" f
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 ! {) |3 W& R7 w' [& q) i: Z4 s3 m
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】, W- ~2 t/ u! ]5 `- x: x* N
* M; ]6 `3 D2 j& ?" E$ W! |
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
& x" l# n3 d/ j) y9 z2 Z( N' D& ]( W* w
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8( _$ a! Z& i( w& n
1 d0 M6 M3 y% _# `
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪76 F" e8 |# Y5 Y( M5 L1 L6 L2 S; T
6 }/ x" E: u, T
m I/ k$ M7 K w: P4 {$ \: M$ A6 D
7 z6 w5 O( {, c
9 u+ @: M3 N( H z~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
) P4 e; D- C: _% @0 K! x- w( |6 h- O0 |& s
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍8 `( M) A" t& T* j( k
着重在说明一下E4这个文件
( P/ C, z- C2 I! c$ T( l3 E8 yE4 掌术家武器类附加属性的设置2 ^5 p. ^: |* N: ?1 K3 K. b
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
! x3 x$ [6 t( ?$ o! H但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的% `0 k9 P- I, v6 O
% C4 L6 m2 a6 k. B9 w无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
3 R3 N! o: ?% H- Z6 u2 k A* J* O8 G% ^* K6 T
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
/ z7 \: M! r8 H4 j$ a, ^$ X* c5 e. e) o4 t
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来) e, Q3 o h" b# ~+ I% m' s8 |
8 _; S. ^ _+ p& @8 n. x- m2 z相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
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