在中央常PK的地方放置一个NPC叫——中央管理员,建议放在500 500的位置。 unit 中央管理员; inte**ce function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String; function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean; function callfunc (aText: string): string; procedure print (aText: string); function Random (aScope: integer): integer; function Length (aText: string): integer; procedure Inc (aInt: integer); procedure Dec (aInt: integer); function StrToInt (astr: string): integer; function IntToStr (aInt: integer): string; procedure exit; procedure OnChangeState (aStr : String); implementation //下面是当玩家状态改变时,也就是检测到玩家死亡了。 procedure OnChangeState (aStr : String); var Str, Name : String; begin if aStr <> 'die' then exit; Str := callfunc ('getsenderrace'); //这里是检测死亡的是不是玩家 if Str <> '1' then exit; //下面这一段和普通传送有点不同,这个是利用本地图的NPC传送的,如果本地图没有中央管理员,那么这段就无效了。 Name := callfunc ('getsendername'); Str := 'movespacebyname ' + Name; Str := Str + ' user 6 84 81 中央管理员 npc 300'; print (Str); end; end.
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