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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 风筝发布的门战脚本

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快要发癫啦 发表于 2023-1-11 10:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
门战 主要有 event Init Setting 3个文件夹中的文件 和tgs.exe 构成
, j% j, [! Z* U& L  P& r* k$ Y
5 {& j; m* I. J$ U
event文件下是
  E6 L1 R! S$ G* B: G( Y
; w" G% ~# h3 f8 Q
BattleMap.sdb  加入
2 a8 a/ j3 k) O  o4 e+ `4 o
( U1 e5 l2 o% m' P
No,MapID,PosX,PosY,GroupKey,MaxUser,DynName,TargetID,TargetX,TargetY,DieX,DieY,GuildName,MopName,2 Z8 G9 B" I) a
1,95,39,31,555,,,1,505,505,39,31,紫焰世家,门派剑令1,1 L" S7 A8 e& x
2,95,123,123,666,,,1,505,505,123,123,啊,门派剑令2,) R5 n$ P2 d" P
6 A: y3 Z2 ^% C, R  ~7 |+ Q; V- w
此处的 紫焰世家 和 啊 为 参加门战的门派名字 , s6 q4 H! u6 ]3 Z# _% o

( }- w+ P" {6 c

* T9 E) E+ x! x: `1 l# ?
Init 文件下是 8 K( H- {* l- ^. v
' Z0 O% l: e2 X
Monster.sdb   加入 6 l1 o- z  R, O

* w9 R; `. ?) i) R6 ~9 F
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,5 _0 t/ ~6 F, p( a$ d
门派剑令1,门派剑令,,,,,,60000,,,,0,0,59,64,30,0,,,,3000,800000,0,0,0,,10,,TRUE,,,TRUE,TRUE,,,,0,12,,,,,,,,TRUE,,9133,9118,,,,,,,,,,,,,15,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,555,,,,,& R4 m/ E% G  D- p& ]4 S+ Z
门派剑令2,门派剑令,,,,,,60000,,,,0,0,59,64,30,0,,,,3000,800000,0,0,0,,10,,TRUE,,,TRUE,TRUE,,,,0,12,,,,,,,,TRUE,,9133,9118,,,,,,,,,,,,,15,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,666,,,,,+ P3 x% s5 U3 j/ f
. \/ m( J  C% q7 t+ e( p4 U5 [- z

  b/ J& V  U+ ]6 j' r
map.sdb  加入
" m2 h% {4 R% O2 o. C
  Y& ^; @8 Z7 V7 M1 z& w
95,fmbat2.smp,fmbat2.map,southtil.til,southobj.obj,southrof.obj,1001,,门派对战场1,TRUE,,TRUE,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE, ,TRUE,TRUE,TRUE,,TRUE,,TRUE,,,,,,,7,,,,,,,,,,1,500,500,,,TRUE,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,,生药,,
; m- G( C- u- |

  L) w1 _3 g( I/ _6 t

( k9 x* Z. ?: z: Z' l& k' \2 X
这个不能更改  这的不能改呢只的是 95 这个地图编号 由于和TGS对应 所以呢不能改的  关于其他编号呢 大家可以自己调一下0 s+ _* W! c! T4 t9 ?

2 u- C* T5 e- b" k1 t
9 ]) `6 Q! ?! @/ b( {) |; H; V6 v! E
" W; F& `: `, ~) q: x6 o: Y8 p4 A
Item.sdb  加入
/ r1 o6 O+ H9 R2 r0 C. V. ~

; \- u- z, U+ ~9 x2 k0 G) `4 ^4 F: W
门派对战入场卷,门派对战入场卷,28,用于门派对战入场用,,,,,,,TRUE,FALSE,192,,,,,,,,,,,,,,,,4406,4806,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,,,,/ D( i! S1 `1 b4 X, ]# J

& @/ I2 x2 H. O6 {* u+ j5 H% c
- j' ]0 f6 m; Y5 y4 c  ]3 v
6 v2 L9 w- U$ m- E& x
Setting  文件下 5 _1 _, m' j, d) {; @
! W7 N& _$ Y6 D9 h' p5 q0 M2 o" D
CreateGate.sdb 加入
5 L  S. u+ k) g$ n

0 J7 y2 A7 s, ?( Y
172,门派大战1,门派对战场一入口,7,TRUE,69,517,382, , ,500,500,1,95,1,,,,10000, ,,100,门派对战入场卷:1,,,,,,,,,,,,,,,紫焰世家,1 ]% U- J/ {# i
173,门派大战2,门派对战场二入口,7,TRUE,69,497,357, , ,500,500,1,95,1,,,,10000, ,,100,门派对战入场卷:1,,,,,,,,,,,,,,,啊,
' C5 R# C7 s9 N1 H6 y, O4 A& z% p- B
/ u+ s/ r- u6 @( n

% o* Z+ B! {8 P9 B! [9 D; z" l
CreateMonster95(或170).sdb/ H  y$ c( h: f+ q7 X+ D6 Y+ ]

, S7 B- Y: A5 W4 s( w2 d* L9 T
! u5 q( p+ k0 H, Q$ d; Z" y: }
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
2 O7 D7 b; X. m' x8 g7 d" C' L" D: ~$ ^
1,门派剑令1,56,52,1,1,,,% c! U$ S4 o) s) ?- ^1 q$ n
2,门派剑令2,105,101,1,1,,,
5 q3 B/ o* u' c& u  o+ m
" `# a" k% z, x. c3 Y2 }
" x) C6 M  H" C9 I1 P' G, L
GM 命令是
6 ~" A8 U: k1 C6 e: c: z" W

( W7 i2 p* k# E" v' t
门派大战开始battlestart 然后踢人下线:  @b**l 500 500

" l& m. `3 \$ ?5 F. U/ F; e3 z
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