Name, 名称;
4 _# l9 {9 p7 x) d' C9 [7 w0 pViewName, 显示名称;
% D0 g5 l; ?4 U. B: @) ]; I; y) ]Virtue, 浩然正气;
# x8 D- {1 U/ k4 o$ gVirtueLevel, 浩然正气修炼上限;! G/ V) ^4 U9 i" i% a. m h4 u
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件: l2 N) u: H& {* @, d }
boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否1 Z$ ?1 D4 \1 K" D- f F1 \4 }9 i
boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
- v/ S' @* j3 q/ X/ cboSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
! j, K8 j% ^4 H* W) AboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
% Z( x9 |, ~4 F$ m8 [boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是, i! M: V6 P- M' P2 _+ p
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否6 J) P7 g; L+ J5 h, f& U
boHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)0 P" K; u' a% d; Z+ V+ _' L
animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)+ K3 a, p% F: N$ K! D
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件
4 u V3 U5 F. r! L, IImage, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
0 ]# ]* P+ @" X! Y/ a& ZDamage, 身体破坏力; Q, o8 i* r) E F' L& y
Armor, 身体防御力;. i3 Y) ]" Z) F7 G; t$ s0 H
ArmorHead, 头部防御力;. k2 H' m4 U0 _# Z+ d
ArmorArm, 手部防御力;8 ]8 ]2 y' R- |4 H# X6 @. E4 X' D
ArmorLeg, 脚部防御力;
- q0 F/ T. K+ n. Z# qLife, 生命值;
& n' _, W4 e5 }AttackSpeed, 攻击速度;- R' v0 S- {4 Y' p& k
Avoid, 躲闪;$ p+ v/ O! T5 H3 \
Recovery, 恢复;
3 B/ A6 G8 ?& \3 }+ {+ bSpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
4 ^3 w" ?8 ]& S& o* A* M1 vHitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
" B6 V7 W. M# M9 K& w6 c/ p; T( lActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
. f1 r g, \: F& k* M# DSoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音3 s( T6 }" [! p- S! B0 t
SoundAttack, 发起攻击时的声音;
B6 |. p2 p% t) }/ FSoundDie, 死亡时的声音;
* D$ H4 G. l4 n! I6 ?- }" L5 s6 y2 gSoundNormal, 正常状态声音;6 c7 ?1 E ]7 [3 P
SoundStructed, 受到攻击时候的声音;
+ G+ ]+ H: y, h/ TEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
( O* `6 p7 B% h/ tEffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空! j3 B3 P1 N5 c) U) q
EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空+ V8 T+ d4 Y X! }8 `7 g/ h' t0 n
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
, L9 y5 _! w: z6 X- P9 ^4 X* z( cAttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”9 X4 [+ w7 o& T* A/ w
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.004 ]0 \. d( @' t" Q6 B0 |& j
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
2 \7 _) Z5 I! C. ~# t* ARegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
6 x M: w9 v/ b% j1 hboBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否' ^# n" E( {! d
boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
* e+ e7 a4 X g% @0 J |