七年前,《巫师 3:狂猎》让 CD Projekt Red 这个在波兰持续耕耘数十年的厂商成功进入了广大中国玩家的视野。可以毫不夸张地说,虽然首发时游戏有着优化上的种种毛病,但是令人心旷神怡的奇幻世界、错综复杂的人物关系,还有气势磅礴的音乐,直接把游戏推上了「神坛」的行列,一举击败《潜龙谍影 5 幻痛》《血源诅咒》等作品成为当年的 TGA 年度游戏。
若不是直接找到原版进行对比的话,可能还不太会感受到画面色调的变化,事实上次世代版的色调处理要比原版更加写实,除了分辨率的提升带来更清晰的画质之外,开发团队对光照的重新布局让游戏的氛围都有了明显的变化,人物面部的细节也得以加强,我个人对于这种改变还是喜闻乐见的,至少他们不是粗暴地提升分辨率进行 HD 化,而是有意识地修缮和增强原本的表现。