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标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解 [打印本页]
作者: 异仟年 时间: 2022-9-5 20:41
标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解
先看一下当初官方的公告:
- [, [6 z) t- ~; u0 k* e0 {0 ]& m3 w~~~~~~~~~~~~~~~~~2 ~# \ F- h) ?0 x
以下是官方当初的信息
* ~( R; l# G/ G4 f$ H: ?. ~& L G2 }2 y) N7 E' B1 N
添加物品属性
$ O) ]3 @5 F' j1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性, j/ q2 p- v+ f# z& l6 t
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: ( h2 o* A% P+ b+ G/ | q
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
) o* L# q; ~9 K9 K+ Y0 S( a低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
9 u# M, d' S A& |- c7 @中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 9 r8 ]; R+ X! m' j* b0 o( F# w; {
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
" k) ~% L5 {. _' C N* S% _# u最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
9 h* c+ e! @5 N9 |2 F% s+ V" w& O" r# ?: ]% }
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
" Y9 d2 d, n" a; D y0 G3 R(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
t. q% v8 j" ] 灵符 获取方法 5 D2 C% `, H7 ]" ~* R
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
5 i ~# C' d5 ?% o1 o中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
3 G; Q& G% f) n) q9 z$ a高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
' n" V* d3 B+ T5 C: i! E: i最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 * R8 C$ f! d& u
- t5 k' S; D) R0 F [$ T
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 ( ^) ]! w: ]0 W0 F' g+ i) x3 T0 w
饰品 获取方法 ! c3 @* }" f/ \. U7 c: c. y
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
" l; k+ i4 T% n2 g& ?中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
( d/ j! l* e9 B) h7 m& B; M0 u高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 3 y) r4 E; t1 g S1 P
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 2 _ X: r, L u# Z) `
6 j B3 x7 y1 P" h7 B3 K
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 * ], k4 j" N! X$ \. M
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 3 a1 o8 ]0 [# v1 q% t. U8 m6 K
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) * m( E, j3 Y9 @! J
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
- B: {2 H* ?- J8 e* W5 } }最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
7 S% B( p7 F- ^2 F9 o) ]0 G. F* p f. e6 d
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
- e1 S; h9 p3 n% Y; [1 F, h装备品级 属性物品所需个数
% M! \5 z+ v+ b- k. q A* L10 1 ( H- k; Y: t& w* H" ]
9 1
7 j1 c( j7 S* |* |# i, Z1 n8 1 " Q. X+ |/ K0 {5 S% R# a% a" V6 ]8 r
7 1
2 i; M: k9 Z7 O4 G6 1 1 e8 A. I6 J$ o/ G! M
5 2
7 }/ y3 S/ o, }' |5 Q+ O4 2 J' x. ~/ u6 ~8 J2 ]9 i
3 4 1 ^0 Z' Y Y3 u) x( Q$ d
2 6 # d0 }: }; \$ o" ?# ?9 g
1 8 % d8 ]8 v4 H1 i& N, J7 ]" L
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 % c# h9 U# \4 p+ k) R0 a: R. R( C
- a: s3 k' e8 J3 e
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
' g9 ~$ D% V- s. [9 n6 D8 q
/ N( L% D- w5 O' P. _/ X% U
4 l; P2 _- s, s以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联5 x |. y+ P' ~
0 N" v8 D: L4 l E
$ U- u% D, ~* q
相关文件4 r" R4 c4 R+ M) t
A1 重兵 铠甲类' U+ X8 ~# S. a- S/ M: }
A2 轻兵 铠甲类 ( a. ?* B6 U& O5 z7 }
A3 弓箭手铠甲类
! T/ k7 c* y. j) l! o/ ^# LA4 掌术家铠甲类
+ B8 d1 h/ k* i3 _
+ f, G9 d* Z- t' ^& h3 H% S9 Y对应物品 s: A: ~. B% }. D b
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,7 Q/ u8 K- H9 J! o6 T/ }
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,- _, g3 S! B; A f. X" q" u+ F0 I8 F
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
; F) z# }8 C3 r: s4 W4 \: ^溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
) C) T# m: F0 D6 t金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
0 Q7 E. J! c1 P) j' j/ X
3 {& K. b% Q( r9 F* x9 G8 F6 _/ U" A, i% Q |( a, j) g) U
相关文件8 _* N+ k7 k9 t; v G% e a7 S
B1 重兵 头盔类
; R9 c7 C, l( q$ Q( ^5 \# dB2 轻兵 头盔类
' r& ~0 l4 L# q6 L! Q: YB3 弓箭手头盔类
2 `" U2 _6 r8 ^; TB4 掌术家头盔类
8 a0 V* b, z& R9 j; k r' G- W* [' S
C1 重兵 护腕类
6 o; ~/ V9 D* m2 UC2 轻兵 护腕类1 U' D/ F7 Q: R# f1 V& P. D
C3 弓箭手护腕类 & |+ J% x# J1 H! N! W
C4 掌术家护腕类
( M. X) v9 x1 S" F" x0 Y1 a
" E" U# j$ f' T3 v s3 x( P* GD1 重兵 战靴类 ' t* d% s! f5 i6 N) s
D2 轻兵 战靴类 " }6 R8 q0 Q7 i0 P: K( L8 y2 p
D3 弓箭手战靴类
( h2 K; \/ i! k/ S1 {, ?5 tD4 掌术家战靴类
9 \: S8 |0 W/ s. I! y- @, W [7 I! A! Q Y' R" z/ \
/ p2 _' D0 z* z+ X) T* w( j
对应物品; e/ M6 n9 j( {: E9 u' F1 \
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,5 X* n ?! G9 U" U8 ^
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
, c' L: j3 ~, [8 b霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
- S8 |: s5 _( W+ C* }至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
3 l' W& |- _6 k4 N# ? [4 E- ^1 z天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,. _3 r& A" } S4 p6 q+ ?5 l* D* a
( W, A* V( M0 c/ y5 X
. L- K1 y/ D7 m& s; Q% |E1 重兵 武器类1 S' y9 w! z5 A6 |/ F
E2 轻兵 武器类
/ s9 m% \; w/ oE3 弓箭手武器类8 Y$ {& l& {' @/ J
E4 掌术家武器类
( R% i9 v" r, l& g. R! w6 u* ? {8 P% ]0 v! L) J6 l& M, @% z
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,7 f6 {7 @. O0 |9 l& W, `$ k
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,. E+ w' ~" N/ c
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,, t& }: ?7 g1 @, V3 N
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,4 F- _3 J, x- u' D2 V3 t) B3 e
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,! C7 L& g( c/ |4 ~$ J% _, y! K
& X$ f8 r* G5 S" a~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& u* u0 h+ B# b/ { U此类别文件涉及的英文的翻译如下:
( R" ^6 W4 n0 IApproachBodyArmor近距离身体防御; K+ i7 S H4 A0 {' x; Y
HandBodyArmor掌法身体防御
! g* |- n* \/ N; c% M% N7 P8 |- Y% hBowBodyArmor远距离身体防御
# W; c( e( K8 Z: D7 SApproachAvoid近距离闪躲2 J$ O9 h) T4 |- }
BowAvoid远距离闪躲
; ]5 |5 f1 h' L6 o! b: ~# vBasicValueDec内外功消耗减少( ~) \! V4 u, x, y( i
BowAttackSpeed远距离攻击速度
: `0 _: X, w5 c% [' _BowAccuracy远距离命中率3 T+ B+ m4 x8 Z9 X: |9 n
BowKeepRecovery远距离维持" x$ k& N5 ]8 n6 i
BowHeadArmor远距离头防御
$ P( c1 W# d! h" a3 s" C8 E5 f7 G5 uBowArmArmor远距离臂防御' c. z' u; z3 z& |
BowLegArmor远距离褪防御0 }/ {; Z) y& t6 h" p3 `& ^
HandSpeed掌法攻击速度3 k" V: o8 _- f i
HandAccuracy掌法命中率
& S* |, h! c0 D: j6 W7 _; m/ zHandKeepRecovery掌法维持
- P) J. g6 n7 l3 B x2 K/ Z$ a: gHandMinValue掌法最小距离5 S' L2 ~& ?4 Y A
HandMaxValue掌法最大距离' I5 v! _- a. h t8 H$ M, u/ c
ApproachSpeed近距离攻击速度/ W9 @/ |) K) r! v6 o" Y; T
ApproachAccuracy近距离命中率
/ Q8 ]3 ?* I% K* M* hApproachKeepRecovery近距离维持姿势
% i3 s! `: G+ J" x5 wApproachHeadArmor近距离头防御
" m J% R/ r0 _% g/ G2 eApproachLegArmor近距离褪防御
0 b4 c* }3 L7 c9 |0 t: jApproachArmArmor近距离臂防御
$ t9 V; z. ^7 w! @. b; n7 l9 gAddBodyDamage身体攻击力增加
7 }! F4 X6 }0 d, W1 j+ W8 RAddHeadDamage头攻击力增加
3 K- J7 o# n0 G/ x5 K" c0 Y2 IAddArmDamage臂攻击力增加4 E5 s" P% ~' h: [* o8 n _ M
AddLegDamage褪攻击力增加# `. W6 d! @" |* H' O7 r) [* o
EnergyRegenDec元气减少
9 W% b) Q! O) n( m3 udesc说明
: ^4 ]6 t0 M5 X _7 \1 Z. U2 `8 L; [- v/ N% \ f3 ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* f) l9 o/ o( x) H: o+ g
8 w, P- G' F3 L! {
* j: [) k i! p+ k( h# F5 \先重点说明一个文件* Y3 S1 Z, [9 X& l
5 K* e- w1 L v1 `0 w1 O5 T
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )4 i" P9 z I+ y; N; B
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc' o. i( \3 ?! E9 ]$ }/ i! k7 S0 I
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# y8 m7 O: O. F$ a7 `% s' z
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- @7 |5 K0 d: C* F+ X& d# G) Y0 q2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( y P& ]5 B8 u; W8 S, g4 [
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) E2 G6 J0 t7 ~/ l4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. `% _& Y: R* Y2 P
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" r& }: D t# v9 H5 z0 e: |6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; j) Z6 e/ E: z3 x1 x* A
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. k7 l/ u7 W G e8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) H* X5 V; ~6 H
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 M6 _. R- g: |* y( j1 e, s10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' Z2 a1 ~0 @* k8 x2 m5 M
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 b _! r6 I9 n; s9 y/ @8 x
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: C3 f' Y1 Q7 a7 X- ]3 F! L3 ^$ g7 e' O13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 u W- y4 y+ _14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 [ [1 P8 B" B; p0 O7 l! b) F8 w5 f7 G
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ i- ^7 ?4 R6 Z4 l0 F. f16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ g9 Z6 r8 W3 C' ?7 C. m
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 k. \/ O7 g) H
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 y. L0 H K( q19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: H6 l9 O* v1 J' L! g9 \% ?4 N) V! {6 k' }2 D U# Q
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
2 K0 j5 _' {# ~& i' Z6 k+ b# j( D9 u/ G* n
8 ?; p& W7 x1 j$ Z. X: _8 |6 N使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 ' W0 `% }* ?$ n4 C0 W
: Z1 R c( m1 d) R
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
5 L. |6 n4 `3 l' ^: s" [+ R【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
2 D0 Z5 E) [4 D我举个例子:
, O# b# ~# Q* h" p/ D( P9 P拿男子魔人道袍例:) \) L2 X$ F4 b; f
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
0 g. r8 ~5 I- L+ l(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
9 h ^: S* V. v. p/ u2 H+ B
' o4 ]$ O3 H5 ~' q此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种( R/ Q k: K" {- x8 T
. Y3 R% L) L! a
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
( M! V/ \. W) c$ ]9 Y; c近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】* p |( H' [8 V4 a4 b7 _/ T
7 N: s- N" E) R1 V! P男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
s# |$ E& C# h3 g3 }8 o3 P% n. `9 W: ?. D9 v9 u. k! S: F3 t# t# C
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8+ g) w1 t ]/ f$ p- \! |
, o3 R0 o& \4 ^ V1 C7 Z3 Z
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
# N8 L* Q! w" n2 @) v4 ?8 d" B6 S' G0 h1 B( ~% w
+ f& b8 |9 {0 f& K$ ?* G S
: Z. f! v# Y" _9 [4 D
7 O9 Z E1 U0 A2 w5 }, J- S~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* O. ?0 O5 q& y4 R. Z# I/ A0 Q
5 Q0 R2 l f/ z/ M2 E由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
) i% o- ]! _' q4 M5 G, k- p6 p( I着重在说明一下E4这个文件+ M0 }) p/ M6 N
E4 掌术家武器类附加属性的设置
) K6 m2 b& t. q5 x( P# G7 ~! p由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,3 H' w6 m7 l4 r+ c4 Y4 c9 V
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的1 `! C4 y- l/ H3 _
. e+ |' o- B; V$ N, ^无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下. L2 T0 c$ ]- r8 T8 ?
8 g' r" \* g4 _) S8 m& L比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
9 z9 }2 N: o) E1 h$ c! g
$ L0 Z" z6 ]9 m5 H# T$ W( F/ d然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
* W. ^0 `7 W `6 D V6 \5 `5 |: O8 f. ~/ M
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
Z# G- o& a2 A+ o( |# @+ G
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