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标题: 任务策划介绍 [打印本页]
作者: 异仟年 时间: 2022-9-5 20:31
标题: 任务策划介绍
任务策划:7 e* v( W3 S7 {. H3 c7 R
出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!
: {8 m: t2 _% @$ B8 c* X来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍); k; b" L/ G3 s9 x& R6 }
收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西' w( \ w' x, [6 p9 R
这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。
|8 Z3 c' n* g F
$ k# u* M/ S. u& n2 @0 `- Z目的:! h4 A1 ~# T; Z+ ]
体会最基本的活动都是怎么设计的
0 i7 V) L. d9 I: z" m9 v
/ L" u' B" x( ]* }0 B7 [知识点:* z$ A1 J# q8 U6 `, b! B
1、检测包裹里的物品# B2 ~0 N2 Q# d( I' G/ d
2、检测包裹空间
4 t5 X. E2 f J9 b2 K- B% p3、给与物品
$ }# P, D* P8 D D4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。
. f- g; I! x$ d1 ~9 y) z" g8 j( x9 @* H$ K3 A
unit 屠夫;
" O! ~* e/ B* [! R. a$ ^0 W6 v
/ G! L) ~( V( m; L' u! u4 D) e5 l//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。6 N B2 \1 z6 D+ T, G
: }3 T# f+ H. P' \0 C. @% Ninterface7 i, {( j5 ~# T$ ^
7 t0 x9 B3 r! {- x& ?function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
& S% _$ R7 K, T9 h/ F$ ?function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
7 Y3 i4 W+ c x6 ~function callfunc (aText: string): string;
5 F- \# m- N7 E, ?# pprocedure print (aText: string);
9 S: P: I$ `7 N5 l3 k* bfunction Random (aScope: integer): integer;. I/ f: r, }$ L+ B% T1 y1 h0 b6 u5 E
function Length (aText: string): integer;
0 ~. ~" z/ g: Bprocedure Inc (aInt: integer);
; Y, f t! A0 x: l. Xprocedure Dec (aInt: integer);4 e! U1 ^, R7 F
function StrToInt (astr: string): integer;, Q5 d0 j6 K& W' l& Y3 W
function IntToStr (aInt: integer): string;
8 u) P, D: d1 fprocedure exit;
! T; r7 q9 M- J
4 U& B' y9 J" m4 m//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么/ v/ d% [& W, F ?# B
! M2 A$ N8 W6 V0 J) B
//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou- W1 O! W8 e1 o8 G
|6 R' O5 t; p7 Q# v' d2 V
//第二句的意思是当左键单击的时候响应,
5 ^" V. e+ H. n! t2 }6 N
$ E P2 N4 J6 U/ i, `# v# O% a; bprocedure OnGetResult (aStr : String);& I3 z9 A4 m( l& y4 k
procedure OnLeftClick (aStr : String);9 Q5 a* u1 K/ d
- _$ `0 O* z5 q) x
//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分5 Y) O7 b* m1 K1 s* z& T0 x; q
7 b& h/ X* Z8 {) g) T3 bimplementation
0 Q8 r, Y" w5 [+ O" w9 [. ~. H8 K+ K5 } l) g8 h; r' d% ~; H) Q
//当左键单击时( R! g" j7 [: |* o4 @; j0 J8 l( A/ i3 K
: n4 o" J( |4 b: y8 Q
procedure OnLeftClick (aStr : String);, M# r: P# Q2 _8 I4 e
4 ?/ n! G" a2 K+ C5 k9 I
//声明变量的类型' s1 t4 ^3 S* B3 {/ ]. e1 d, V
var! q4 E( t& _& \6 ]* O4 L" T* Z
6 c' Z0 j, c; x//Str变量为字符串型/ G6 @0 D1 d; ?7 k. J+ M2 Y f
Str : String;0 M. n# t8 o9 X5 i0 P
T1 y- v& J2 j2 H* T5 q) n ^//Race变量为整型
4 u* l4 z b, z Race : Integer;! M. X) a3 Q! a! p2 P6 j+ u
begin, t6 M! r: B7 q3 _" L$ ]. y- ]
- c4 |; Q1 Z" \; q
//获取点击者的种族& G, B" M( }# `5 c# L7 ~
Str := callfunc ('getsenderrace');6 n& w8 R0 Z% k6 Q5 o1 o
: }1 u3 B" H& W, S8 h6 }//将获取的值由字符串型转换成整型8 w" d4 s3 M- Z0 {
Race := StrToInt (Str);
$ t% Q; T8 [! J# N+ K Z8 u1 b: N" x/ b
//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家( T& X/ B/ p4 H
if Race = 1 then begin
) E* D1 i6 V5 x% B2 i) j% h* n: v& R3 W) G4 r9 l$ O
//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种% Q( l$ W0 P6 N
Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';5 p3 [" Q% \" [7 k
print (Str);
4 ^( o N! X/ i M/ i
& O3 o3 b2 ~9 I' D- c) r//小判断结束* |1 {2 a( I3 O# k4 d
exit;
: m, w5 k2 o4 c0 g end;, |9 _8 c4 [ |6 t. ] o' v! L
6 b. ~0 ?7 ]3 D0 d5 p( \0 C//一个语句段结束- B0 ^* Y( s/ r3 I- x" q& h
end;
' D5 d+ w* l, g% V% J3 p0 h6 n. Z
//另一个语句段开始
3 x' ~8 |$ I0 ?+ Q) e5 x( Y3 i
8 t, A) H" L6 J7 r) L
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