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标题: 服务端结构文件说明 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 18:21
标题: 服务端结构文件说明
1. TGS(Game)Server 游戏系统: {3 Z7 d7 E* L& W9 r
, t7 R6 F1 O. J3 K
1.1 sv1000.ini
) p$ G1 W: m+ t) @' Q5 T9 d/ ]6 @) W" {* t3 g2 L, i
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口1 p( _8 Q% A% R$ H/ R% g
IPADDRESS=127.0.0.1
2 j# _2 Y- ]( ~1 K; A2 B  lPORT=3051
8 u2 U- _$ {+ p, W) A; \0 o$ I5 }! x# k
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口8 C; i& U: c" m, W% o9 z% x- k3 W: ]" K
IPADDRESS=127.0.0.1. D- T) w1 G4 f6 L
PORT=3040) p4 `5 f& u' J/ K" c
6 c( R6 F+ D0 d! R/ l. @5 d
[SERVER] //服务器设置
  v5 G) R& l5 v6 m- X6 G" c- @BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置& R% E% S# H+ A* h" H& m, V& O  `
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
/ s/ U: {- @8 ]3 D" A. EWAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置5 w5 L, G: T- V4 \
/ a" e+ U6 u3 ~  p9 Z  {0 H
[UDP_ITEM]  //交易记录档IP地址和应用端口
9 M3 X2 P% Z3 _' r5 BPORT=6072
+ b, v1 |! t/ ?IPADDRESS=127.0.0.1: e* P& m$ {$ I/ y! ~
" S& N/ ?5 G  r; D
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,59971 Y% A! G2 ^3 B7 H4 c: F( F
PORT=5997
! Z; s8 \( K) v9 @/ \- hIPADDRESS=127.0.0.1  ]# s2 M; [! K6 ^( _% i9 p# i/ ]5 f
2 b( U0 o. R% x
[UDP_CONNECT]  //上下线记录IP地址和应用端口
$ j' |1 v7 n$ [5 G& o! T0 z. BPORT=31115 O9 N, T* d8 n$ d' g5 C
IPADDRESS=127.0.0.1
! u+ y$ _: c+ D% ]" ~+ I, W6 d- x& l5 Z4 \  f  J
[UDP_PAY]  //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口! N; k0 e2 b2 a1 P& }
PORT=7050
7 v7 X/ b3 f9 K  h1 bIPADDRESS=127.0.0.1
6 J; J; z$ R2 G1 z' E- f# a7 f& e" E" h0 n$ |' l
[UDP_OBJECT]  //交易记录档IP地址和应用端口% G0 ^" x2 u6 m9 I7 l
PORT=30033 U& m$ ~0 H; ~) q- {1 d
IPADDRESS=127.0.0.1! M, O5 l; s( W) P; T7 \2 @5 m
; {  c9 p& g' v6 I0 X, B+ y4 A
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口. H5 V- {7 _6 b0 H$ N
PORT=3005
3 e  f) a+ G3 W% f! aIPADDRESS=127.0.0.1
* _4 ]+ ^9 F+ B( z4 p) ?' `: ^  k/ r
[DATABASE]   //SQL数据库/ q- M; [8 }  N. D/ w( D: \: w) ?) Z
COUNT=3636   //允许连接时间
. |$ H1 ^8 d# ?. FHOUR=47   //超时时间设置(小时)
. H& u/ u* h' S7 y5 S6 Y- W/ @
[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序$ f# s! G8 {/ v* s1 i% P5 ?
IPADDRESS=127.0.0.1
# |; N  [1 C9 S% L8 i! hPORT=3020& K4 n* e5 W# j" J# X
LOCALPORT=30194 O" U7 C& o. R/ P# X

3 _1 i, D' b1 a4 p6 [0 I2 q==================================================0 Z0 J7 r/ B. C7 P3 `# R, c+ h! s& S
) V+ t4 d  n" q, R* P0 h& K
2. Gate_Server 登陆系统
- S1 b3 ~# b& w9 t0 N/ a, m' p8 i+ R" o0 l
2.1 createchar.ini  设置新人时候附带物品设置3 ]# a$ R/ h7 t8 H0 {1 p
& H' D; u4 r7 c
其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!" N, h8 {: `5 o4 f* f4 B/ x
  E( b1 v  s  L0 V
[CLOTHES]
4 ?. s- z; {# P: t) CCLOTHES_COAT_MAN=男子道服  p0 Z( G6 G6 Z! p
CLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
9 A/ I" {/ G& v* P  q. ZCLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服
& r- v7 |$ d% t" z% \CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤
0 ~: A  n. u0 l
" I  t6 f3 B; _) A0 W6 O$ x; a[WEAPON]
! r: ^. X" {  A0 d6 m2 n" p( }WEAPON_SWORD=长剑+ K" K% C6 F& R, {# _$ ]- d9 p& Z8 h
WEAPON_KNIFE=长刀8 Z3 R# L  l5 e# p
WEAPON_SPEAR=长枪
2 u' V0 `% C7 z7 z! GWEAPON_AX=斧头. D- m4 A* i& W" T3 H

# b* y4 J3 m) m" ]# |2 ^' H. k& q[ETC]
2 r" ^0 }+ b% w& D. [ETC_01=五色药水5 s+ J3 K/ w% k% E- |8 L) h$ m
" ~* O* b* ]2 e+ ]- ~% ?
2.2 gate.ini2 V6 W9 ^8 C. m* p0 d
4 b9 \8 q! ?/ X& U1 h# x
[GATE_SERVER]" V" |0 \/ A4 y% }" ]: u9 a
LOCALIP=127.0.0.1            //单机127.0.0.1,对外请写外网IP1 _1 Y" r8 g; v% q$ ^
LOCALPORT=3054) |6 M3 x6 M( I/ c: u# N+ l% w
LIMITUSERCOUNT=0             //人数限制,0为无限: _% v0 j# t8 U: y! N6 i
CHECKPAIDINFO=TRUE           //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE
& S# H; |/ a5 j0 N4 Z% o$ BBALANCEIP=127.0.0.1
7 b" c  D8 p9 b8 \. {& }BALANCEPORT=3030
5 A( e. J7 w$ `$ V% r' l. e% USERVERNAME=test              //服务器名字& ]+ x# @* {, s4 a
BUFFERSIZES2S=1048576        //服务器缓冲(对应sv1000.ini)6 F; \2 K7 G  ]) i% h
BUFFERSIZES2C=8192           //客户器缓冲8 p. ?' b& M3 X, q

3 [; ]: z/ z- g1 M( o! j8 W8 B* f[GAME_SERVER]
5 d7 q, g: w, v3 B, }7 H' ]3 K% oREMOTEIP=127.0.0.1( w0 k; |- S1 b0 X4 Z8 T: D
REMOTEPORT=3052
4 R1 K( V  A: ?- u! o, B: s, Q( e  j/ |! W
[DB_SERVER]2 G. K2 H1 P6 q* v
REMOTEIP=127.0.0.1
+ x* n- M& h2 |9 L5 l2 jREMOTEPORT=3051( P* Y; z# A* H# a/ `% v, G
GateAcceptPort=1024          //允许在db下gate受理端口
" H4 Q! F+ E& u' j, v
; a% x" e& b0 b! V[LOGIN_SERVER]$ n/ m& _; E+ Y) R9 t
REMOTEIP=127.0.0.1; W5 F" m, M6 e% a% t, [: Z* E
REMOTEPORT=3050
( F0 Y' f+ p. [! _" p
1 J( y* W; s3 a0 Y[PAID_SERVER]. o6 p' }$ t6 x$ J% E% G
REMOTEIP=127.0.0.10 q* r( V. p3 E" T' f. P% ]% h- r* M
REMOTEPORT=3049              //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
3 F% n& ?3 ~5 b8 r
" X+ M) W( V5 F7 D' j. v4 M2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)
% b* d7 M  ~7 P7 b# y
" j, v6 R  O3 X% |+ t) [[VILLAGE]
3 Q5 N) ~! s7 q4 NCOUNT=2                      //连接个数$ h, N* L2 m4 P
NAME0=神武9 h. y, k2 V3 W* z$ d
X0=165
2 z7 J( T% E( ~3 tY0=225" I- W7 [4 X$ c1 C# v: R3 p8 x# ^
SERVERID0=0+ ?% |  a  P4 {, e7 V) ~
4 l5 H7 a/ M$ Z0 e
NAME1=炎黄  f! s" P4 C1 t6 ~
X1=106
, O' K1 t) g# P" z. LY1=55
* Q0 Z- y+ ^  G$ s, S5 [6 zSERVERID1=49
6 U; N  s: e. }% w" e- i1 U( o* A" [+ P# s4 {  x
客户端ect\village.txt
! k! w. k8 ]& y' `6 {' J' h0 M. b, f
神武0 F; S4 ?* u& s9 j
炎黄
1 u2 `3 g/ w* r/ e- p7 Q- N
. W2 B, w: C: L% s
& P9 l* h5 J/ m% D' L5 U* O2.4 rmsermon.ini
7 D5 m3 r2 O4 S9 _) c
' E8 e% m) [" z$ k  ]! M* b9 sGATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!
- c5 y0 k3 Q# a6 H0 F3 j2 U% a- o6 V0 W0 A2 F' J: H# }* {
2.5 remoteip.txt4 f- P: d$ j2 J2 C8 M

4 z4 I4 T# K# @0 N! v允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!
4 T- o. ~0 V, b( M( W& S2 y5 D( r5 _' }7 z4 Q4 d, v
==================================================
1 ?+ s; f$ {. n! F8 t7 l, j8 H/ f' d& T# G+ P: Q% |' j
3. Db_Server 数据系统0 j( n+ a/ g* @7 p
( H3 }3 S3 @0 K4 L9 @4 X! d
3.1 db.ini
- N/ E6 V9 _; q3 v2 {, N
6 ^) H3 {8 l3 ?& y/ g3 P  [9 b[DB_SERVER]0 H6 e' n7 A* ?/ K/ F. M
FileName=#luna.fdb           //数据名字
* [, c9 e- Y4 P9 H! bBufferSizeS2S=1048576$ g- M' I$ V/ Y
GateAcceptPort=3051
' G5 J% B5 ]/ G. N# U4 A4 }4 DRemotePort=1024
8 e7 r6 o( r9 M; |$ P2 R0 I9 P% {ItemRemotePort=1020$ f; P5 h- y! H  C8 z" ]' ^/ E

( e8 w- Y: u' ?2 Z6 M) e8 X[GAME_SERVER], Y5 ^+ j- D5 e9 p2 f
REMOTEIP=127.0.0.1
, @3 Y( p" j: z9 B+ g& YREMOTEPORT=3052
% c) O" U9 U4 ?" M; X
( g, t$ B, a8 p[LOGIN_SERVER]# ?' ^# a2 `  t( i" W& o
REMOTEIP=127.0.0.1
+ \/ ]9 h2 p9 J0 U4 W% hREMOTEPORT=3050
/ z$ j: ]) o. M0 Q/ q- m( J9 A) y- y' i* c. C
[PAID_SERVER]
, i; w8 D1 c9 I" i7 K2 YREMOTEIP=127.0.0.1
' C+ r* ~0 Y! q3 {8 x* IREMOTEPORT=30498 z! @& _$ ~1 t, A) @

) Q/ W5 W2 X; U/ `* n/ I+ N3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样
# }' P/ U2 @' f  q1 f* m
- Q" y3 H  \8 J, N. B" Q) k3.3 remoteip.txt  这里和gate那个remoteip.txt作用一样
! V" W7 F* I/ ~) }3 ^5 Y* C% L0 ]2 F9 v, d; ~
==================================================* f0 i4 @3 g( v1 _. I% S
. W- C& \' A* [: B
4. Paid_Server  虚拟收费系统
, R/ x* s( N5 ?& c( m' a
' N: Z9 N, X3 M& n4.1 Paid.ini. R: u9 C; f5 i: \

) o) R& N! a! B, y$ m: B+ ][PAID]
, p( K9 `( a& ^) @  w8 pPORT=3049                    //paid端口(对应gate.ini的paid)
- m% P8 G* E/ b+ g9 [4 FDATE=2001-05-16              //这个是开始收费日期
  ]7 {  W( j& d: j+ }8 Z& V0 m4 J2 b2 n- p. g6 ?
SQLIP=127.0.0.1              //SQL服务器IP
- M8 G! i7 \" c9 A/ \# SSQLID=sa                     //SQL用户名
' b. Y. l( }/ v2 d- BSQLPW=                       //SQL密码: b: D+ V1 J, r, e# O* u
SQLDB=1000y                  //SQL数据库  P3 \3 a3 e4 b- u$ M

" ?0 {, b2 W% |2 nNAMECOUNT=2                  //登陆时显示服务器个数(这里为两组)
) ~7 Y! X$ T2 L& ?3 q                               如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
% b! b3 G/ X1 P! d/ ^: V
" v# A, q( g+ d& H) G) K  {NAME0=神武                   //第1组服务器名字$ x; f! [3 ^; ]7 }0 P4 ?2 W& l
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25. Z9 K  k. s. \- \, R. u
* x, Y7 m1 O& W3 ?5 |  ^
↑例子  //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)8 g* P3 @# o" d, J
; K- r/ M% V. e+ ?9 h
NAME1=炎黄                   //第2组服务器名字: T5 l' ]4 x) m. m# _
IP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
5 m: P: o( u8 N# \7 U3 r/ i6 ]) u4 i8 C1 u) k7 J& U
↑例子  //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
3 c0 K: B) ~% b, x0 h1 B9 F
, m. z  S4 e- ~- U6 a5 z
2 x' y1 T0 w/ F, e4.2 QueryLib1.ini
2 i! _% p1 R( I& \
2 K) k$ a, u. g, K  c[DATABASE]$ @1 P% N) M; K  K  ?9 n
DATABASENAME=1000y           //SQL数据库名
2 S4 @$ U( B6 k. N5 \MSSQL_LONGID=sa              //SQL用户名
# s2 D+ T. o1 _; k  m5 ~MSSQL_PASSWORD=              //SQL密码  d9 A0 C3 H: W3 w* w
ALIASNAME=1000y              //这里要和SQL数据库名对应- M3 {" D" C$ B6 v( z$ F% B
TABLENAME=validateaccount    //不用更改4 g' G3 j6 k" P
PRIMARYKEY=ref_account       //不用更改
# e1 B6 w2 K9 ~7 @; n$ a
, O% F5 r- Y# Q* L5 Y4.3 QueryLib2.ini6 \% O9 f4 m! G- ~) u% `4 l, W1 g* n

, o  q: u0 ]8 R[DATABASE]
5 o5 z5 a. Q2 cDATABASENAME=1000y           //SQL数据库名# F; \  K& V& N* T" F
MSSQL_LONGID=sa              //SQL用户名' [: N5 i* z# v+ l7 ~
MSSQL_PASSWORD=              //SQL密码( i# O- E0 B- H: R$ u$ T7 b
ALIASNAME=1000y              //这里要和SQL数据库名对应4 G  p5 u  D+ U- W
TABLENAME=validateipaddr     //不用更改" k0 r: A8 {: ]
PRIMARYKEY=ipaddr            //不用更改
; {( l0 b" v. B( m
% w7 G3 }( K% y( f' y, H! \% v5 P==================================================+ B( b4 s$ I3 p9 F% d$ `
& X2 C) I1 M7 T1 D
5. Monitor 监控系统" u/ p1 `" I3 N$ Z' z: I' b
$ x0 S3 I" d$ L
5.1 moniter.ini
& `$ f+ ?( v8 A. Q. Z- @- e7 g: L+ c/ I1 {! m9 @2 N8 ?
[MONITER], n! k/ x' t6 q4 r. ?' o+ A
PORT=5997                    //对应sv1000.ini
2 d* U0 j3 U8 x/ r: ]! s, UIPCOUNT=2. L# `8 K" C  E5 B) Y5 M/ `8 T

3 B8 {7 i' P8 w/ x) bIP1=第1组IP2 L9 `0 Z3 e1 t$ N9 R: O
NAME1=神武
8 ~: N& Y7 e- |* x* B5 [3 O6 e( u
3 C) A: \: M+ H" h/ aIP1=第2组IP0 ?8 f5 ]9 }, ]  j+ n8 h
NAME1=炎黄1 I) T. d' {; W+ e
( x5 x/ q& N7 F+ Q3 }, n
5.2 receiver.ini+ n$ ^* ?+ i9 M2 X; ]5 \

) ~3 o+ {) Y$ z2 Y+ w( y2 `& \[UDPRECEIVER]  J" `8 u0 Z2 d+ l
CAPTION=                     //Monitor显示名称4 O1 D% T: Y: q7 w; s. e
PORT=3005                    //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
- d; Z) C( {7 j8 f. ]  W
1 z. @5 O, O7 J: }IPCOUNT=14 h0 N8 C$ I$ O  k0 b' v+ D9 x
IP1=127.0.0.1                //此IP为tgs的IP地址0 X; a( C3 l8 L5 o# H
* ?* J8 J7 G0 C% G
SAVENUMBER=129079 o0 X7 e$ e! D/ h* d- H
MAXLISTCOUNT=50000
: G" n) r9 U7 N  J( ~+ X4 p4 N# V5 Q' @8 ]3 g% i  h% p* h
DIRECTORY=.\data\
& s0 D- @  s# c4 n; X: N+ m8 `# lFILENAME=item- n' M) x7 x+ B7 C% G8 [
FILENAMEEXT=.sdb/ x- q8 `+ j1 ]5 q' b

8 [7 v; i5 k7 E: Q5 j此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口
0 u2 S8 A& e1 `# C2 ^" a8 \- X; U' t* o
5.3 fields.sdb, W. k& N1 s& D: R  F% u

! j' H7 n' h( Q4 AFrom,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,
$ f4 ?# ~$ v: H! u1 v/ O: m9 G- m% b, O5 y
==================================================
1 `7 `  @, H5 w- P5 I2 M0 w, `' ~( t: X7 i
6. Notice_Server  通知系统(整个服务器数据纪录)' @& I: L* U4 _1 [

: |* q8 l0 P& F5 h6.1 notice.ini
1 }+ e" F4 D2 j) u6 v7 B: `2 e4 ]1 E+ n, d! P
[SERVER]' V7 N' j1 M; Y/ H% z& h
PORT=3020
; K4 X4 P; S+ }2 h6 u$ d: ABUFFERSIZES2S=1048576       //服务端缓冲
# I  g& O5 d! HBUFFERSIZES2C=65535         //客户端缓冲  e2 u2 l& U9 j/ L2 A
UDPIPADDRESS=127.0.0.1
# t1 [* L9 q7 a% C) y  \$ QUDPPORT=3001
" X% V' Z: X+ v% k4 A! D8 WNATION=CHINA                //国家# ]9 b# N5 U  {8 E" y' k$ @! p
9 w; u7 S4 S1 ~8 C5 |
[GAMESERVER]
9 g' m+ P4 K1 GCOUNT=2
2 D8 c! z; e0 H5 |
! q. U4 H' f! S& U& F9 Z( |( AIP1=127.0.0.10 ~* T! F( P- {# M9 P. r& T
NAME1=神武1 T0 y8 l5 Q) S( l$ y1 a
! K" w/ E3 @# L( f8 v
IP2=127.0.0.17 Q4 Q2 j6 t% ?8 F- I
NAME1=炎黄; G* i+ K; l+ B, U% }

+ D! b, p7 |# S( u) Q6 @4 W6 d& r9 W; f' I( T( W; Y4 k
6.2 gatewaylist.txt
2 B: i4 H9 o. K0 `' P
/ S7 ^/ d9 z, v127.0.0.1  写服务器IP
% \1 c. U/ N# R/ u; A5 s
/ y1 O: ~" K+ u* k==================================================
# P6 `# }& O/ n6 t5 v9 y; z* v+ B' U) c! v+ V; e. [) J1 l9 u$ S
业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况1 H2 K0 K8 ]. }5 V. F
  Q+ D* S" K4 D, _, i4 r1 `
user_line\服务器名\ receiver.ini, e5 o8 v2 `1 g3 k; y. l# D) z8 q

7 T/ D- P. h# `; F[UDPRECEIVER]
# L; M+ e- i( J$ F6 ^9 q6 QCAPTION=                    //服务器中文名称connect" r  ~$ X9 y2 h; F+ V. V
% v/ w$ U+ b( V% P
IPCOUNT=1
, }7 `( b$ Q) m# c& w$ zIP1=127.0.0.1               //此IP为tgs的IP地址# ]6 c' \5 l* ^- h

' E8 f$ B6 [0 ?2 i. V9 uSAVENUMBER=29
, K0 C9 I* F3 W8 Y; TPORT=3005                   //UDP_RECEIVER端口( \8 k) E; w* h
' Z! K( ?8 l) o* ?
DIRECTORY=.\data\8 b/ `# a! J. B8 J8 Y- P% |' M
FILENAME=Connect
& L8 s/ _' e! F( H  a0 Q+ s
7 y# U' x5 {$ O; o==================================================
, p: t6 v: q, f3 _
2 ^! G9 ?" I. L服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考; @2 ?; m1 v" J0 ]0 @% f- t
2 p2 y% S( p' m! _2 f) ^
==================================================
6 F/ M5 H: g  R! l0 H
+ E) i2 ]" g" ~1 o! B- ~' _Patch_Server 更新系统5 C7 {: S: P3 f/ K; N$ \! [
- V$ b1 J9 [+ ^6 d* Q8 p
1. Patch\divider\divider.ini
3 k. E  x* L& Y/ I9 j, K( k2 ]- D% \- q! g5 _- `
[DIVIDER]
, R' ^  ], u. D$ iMESSAGE=欢迎使用XXX更新程序   //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序, J; @2 b  O/ Y
CAPTION=luna Patch Divider    //这句说明是什么服务器补丁
2 s6 f7 X  _$ a/ LPORT=3000                     //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
5 L7 B7 R: E8 t/ u7 D0 CPATCHSTRING0=127.0.0.1,3050   //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件
* K, [( w! u0 x7 v0 t/ r# \7 R  A6 f' C0 _
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应! W8 ~" E4 |0 O, g& D: Z- T
/ P, |6 r( u# Y% U
[PATCH]! C& Y1 y. T7 p
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DIV_PORT=30001 F! d+ V3 U; Y' V. g7 g: b. }7 Y
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[PATCHSERVER]# M" W5 s& g, F+ c: v8 h
PORT=3050
# I1 ^0 B' H/ c" k& h5 t3 w4 F1 X! C  QMAXCONNECT=500                //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)! _; \  i/ M" d2 d# r/ i; s  O6 W6 O8 ?
VERSION=3                     //Patch版本(不用改,炎黄请改5)" Q$ W% S( F+ _4 g8 [* Y" u
CAPTION=1000yChs8 P: z. n) Z5 b- R4 K
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序
4 g1 Y" b0 @7 f. L* H% [
" _  a$ k1 z, E4 M. v3. Patch\Patch\Filelist.sdb  更新文件内容! t- o. Z0 X  Y, S7 L

% d2 m+ P! d4 v: P' c2 OName,FileName,Date,Process,,3 E1 W' ]- E" v) g; m8 \
1,addr.txt,2005-11-4,Process,,% V2 ^% k9 ?; R: {
2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,
9 u  k- Z! E8 t4 E( F3,item.atz,2005-11-4,Process,,' s( _! U; ~3 ~( j9 F
4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,% ~% T2 R5 r9 `1 M' ]
5,wav\3002.mp3,2005-11-4,Process,," D  c9 v7 a' r, q
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. H9 R3 \8 h) D) T% h8,wav\3005.mp3,2005-11-4,Process,,
0 N) v# D- u$ ^( a9,wav\4001.mp3,2005-11-4,Process,,
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/ P  F2 H( p/ J( p7 t5 o: V
编号,文件名称,更新日期,操作过程(文件是否正常等)! d$ b( \* p0 A# ]! J7 g+ I

+ l4 C4 y/ R6 e$ X  K提示:更新文件直接放Patch\Patch目录即可

. O6 d  H5 p3 B) X+ h1 d5 B




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