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标题: 如何添加真气兑换员 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:29
标题: 如何添加真气兑换员
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 17:33 编辑 ( L1 }  _0 C5 Q' O" W" O

! `5 q) p9 r8 k2 G- L. G
此设置是用特定物品找相应的NPC换取相应的真气.解决真气不涨,怪物给的真气不稳定和真气上限问题.具体设置如下:分三种物品,每种物品加的真气不同+ w+ w9 K! F* K/ |$ K
1 T) X; \- ^; H& V
1,tgs1000\Init\Npc.sdb$ k1 v5 E2 ~% `9 M  F# q4 N8 `& t. a
' ~- x# M5 r2 }- L; ?+ m" ^
真气,真气兑换员,0,,,TRUE,,TRUE,TRUE,,,TRUE,8,24,144,1400,400,,,,10000,0,0,0,0,,4,,,,,,,,,,,,,,,,. [/ e3 `6 s+ F. P8 l; t

0 D" R- K) }' F6 @建立一个NPC用来交换真气用,名字自己取,前边的真气不要动,如果改了不能用千万别找我,后边有颜色的部分改了就行,我用的老侠客的外观# X* E7 ^8 U# V
0 u2 f9 c! E6 n3 ?0 p3 |% H
2,tgs1000\Help\真气.txt
0 |; h" @1 r2 B7 [) A+ p8 ?3 e$ B  n: @' B2 Z5 Y
<trade>% f. a; ~- k, D
<title>真气交</title>
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/ m) }+ L; T8 B# e0 ^/ \$ X4 y; y<text>
( a) ~' w( B% q8 ?" ?红色真珠兑换真气比例1:10;绿色真珠兑换真气比例1:100;蓝色真珠兑换真气比例1:1000;
) v8 x/ z! v& F: s; _, U1 e% l
</text>
: \! c+ t5 T  s* `+ c  ~' g<command send='close'>关闭</command>
& k6 w2 a& C. ?<command send="jh10">红色真珠换真气</command>5 ]6 p, {4 r8 }
<command send="jh100">绿色真珠换真气</command>5 L# ~2 m; ^! [  n; }
<command send="jh1000">蓝色真珠换真气</command>1 `$ W! c' w/ Y$ @
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7 D7 R7 @- ~, X" @/ k3,tgs1000\Script\Script.sdb
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4 L2 Z! V" F8 Y( ~6 H% e! F142,真气.txt,,
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: }% k, H$ s4 H0 l4 i* Y8 x- K4,tgs1000\Script\真气.txt
. X; K! g! U. s4 W5 a; E1 zunit 真气;
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interface1 T5 Y+ l) m( G) [  p

; o3 z  H7 N' Tfunction  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;' H8 S; i& e. q$ R
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;3 X( @3 A: c8 Q" P4 g
function  callfunc (aText: string): string;
: I, c9 E. |" X* j( ^$ Tprocedure print (aText: string);5 p: p5 ^8 y( B
function  Random (aScope: integer): integer;
6 M3 I  y  }* H9 Rfunction  Length (aText: string): integer;
4 I0 b/ V5 ]1 V, h  eprocedure Inc (aInt: integer);# w2 u1 I5 U+ X
procedure Dec (aInt: integer);& @% E& H4 T9 L( U/ E
function  StrToInt (astr: string): integer;6 p( W7 H! o; U3 Q0 ]! m- c. D- I1 O
function  IntToStr (aInt: integer): string;
' z& z: y4 W4 Q! Gprocedure exit;
5 d( c# g+ `: `  B8 U! m1 c6 D; O3 m' h' |
procedure OnGetResult (aStr : String);; r) ^( C$ K& W. v  g. ^7 i& L. Q  p
procedure OnLeftClick (aStr : String);
" H8 q7 Z+ S" s8 M- Z+ l, \6 e+ ~/ p: B
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. C7 b$ N7 O( [- b; C" H+ W, q
procedure OnLeftClick (aStr : String);- t& y& V' p5 i# ]* N' l' }
var1 N( f) s) _# A3 X' R9 _% r) X
   Str : String;' t) e0 {; }( g3 R5 W# i
   Race : Integer;
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   Str := callfunc ('getsenderrace');
* H5 x: D! i0 b3 E7 ]   Race := StrToInt (Str);
# U2 `7 P2 [: E* t) {  |) L0 o   if Race = 1 then begin- L. N$ m, i( @& `
      Str := 'showwindow .\help\真气.txt 1';
- D( t  Q( C( j4 Y; {      print (Str);
: n8 b9 R+ }3 i$ Z* D' O      exit; : I7 E. f( W) P3 _
   end;( X& e% f8 Y) G; \+ k. b5 X/ w6 w
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procedure OnGetResult (aStr : String);6 H- c; g7 u+ x6 G2 o. O
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begin& y, e' e5 i' b( f
   if aStr = 'close' then begin4 c3 U' x  \" v, O: Q
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' {& c% l$ s( O6 `0 T   if aStr = 'jh10' then begin) A& C, i3 Z7 ]. v0 T7 L
      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠10:1');9 _& v( p6 }& w& ]* C
      if Str = 'false' then begin6 B6 c  Y4 @# z- c& u6 z1 i
         Str := 'say 没有红色真珠,不能增加真气!!';" u% I1 F% F; T
         print (Str);
8 u1 D; c4 s+ }         exit;  B! j& `  k" W- F
      end;
6 i( N' L( ^. @      if Str = 'true' then begin
( l. H' P! O: W# _: p. N         Str := 'getsenderitem 真珠10:1';$ [6 [; v8 K/ i, f
         print (Str);
. G" _$ ^( |1 `, ?. I         Str := 'addaddablestatepoint 10';
4 x# l1 C: |# k: C/ Q1 B6 R, h+ h         print (Str);
( u2 R+ y% Q* h" b+ I" |         Str := 'say 恭喜大侠!交换10点真气成功。';
" l# D( ^! ~8 `) B& n; N         print (Str);0 {1 p: e7 i1 {1 `
         exit;5 t1 x% C5 y* |" ?
      end;& y. r! e7 ~$ G+ L" f
   end;
1 j( C- L$ p: ~4 R   if aStr = 'jh100' then begin
" `$ {; f4 O5 U/ k3 c: i" m% L      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠100:1');
7 m! z/ y6 P0 x0 |# T& D      if Str = 'false' then begin& w+ n5 }9 k) T7 B3 M3 }! M2 h+ q
         Str := 'say 没有绿色真珠,不能增加真气!!';
  V0 Y) F/ \% _4 Z! j: L' c% S! A1 R4 h         print (Str);
, `  E) Y/ }! _2 ]$ D. Y         exit;
+ G3 Z# l4 ^& d% o5 w( G      end;
& ~6 q& U' U, ?# C      if Str = 'true' then begin
9 f! J  f+ |/ g- N         Str := 'getsenderitem 真珠100:1';
. N: P' w: j- u; ^9 y) o$ Q/ ]0 c1 u3 w         print (Str);8 t( Z! `# g5 ^7 o
         Str := 'addaddablestatepoint 100';! U, `: t: M# I! k& I
         print (Str);
: U+ q% U2 N0 c( X5 X         Str := 'say 恭喜大侠!交换100点真气成功。';4 p  f& q7 o6 ^2 {# Y* J; i
         print (Str);) q3 N# j8 G' ]# [, F
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      end;& E5 `, ^, E% T5 K5 [  \6 c+ x
   end;, c% d. y9 i7 U2 [) m% }
   if aStr = 'jh1000' then begin4 a4 O$ B& l' r, \& M5 T
      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠1000:1');
! b* F! c4 ~. ?  i. k      if Str = 'false' then begin
4 ~, @, S  }/ o9 }. q         Str := 'say 没有蓝色真珠,不能增加真气!!';
0 _9 X( h* p0 n6 q% J3 ]6 Q         print (Str);
7 r7 ^: L' ^; `5 b+ z         exit;9 r; h2 q# o' Y2 V) y, q# E% {" N
      end;
/ j- p# E, Z. S0 l5 o! t      if Str = 'true' then begin! [! u3 [% c9 P: P- S* a
         Str := 'getsenderitem 真珠1000:1';7 ~) H9 ?6 A* l4 I+ _1 _: K) l
         print (Str);
3 r; h$ k" E& j. O         Str := 'addaddablestatepoint 1000';
) m( }3 {4 k* d% X4 M* t( i) e' S' ~         print (Str);
5 ]  n! Z( J4 O' g  F% i- M) Y         Str := 'say 恭喜大侠!交换1000点真气成功。';/ p. D* C% i2 r/ k7 z
         print (Str);1 q* n7 ^0 i% `5 ~- R+ y- _$ _3 [3 A3 v
         exit;0 F8 `; s  S  B+ v
      end;+ d- L! S9 G8 u0 L
   end;
/ x; Q# Z$ N, rend;4 F! L6 ~% }/ Q  l2 ?
8 |1 B2 a( @& `$ S/ T* g
end.* d- n# w' b2 ?1 m
$ `/ b) r4 _# s: U3 m
5,tgs1000\Setting\CreateNpc1.sdb5 K% f1 y0 K6 d" \
102,真气,500,500,1,5,142,," [( w" I: X( g- v' T/ e: u+ X$ s
: }3 a2 a3 t; ~' N9 I6 z( G; }
到中央市场500,500找NPC"真气"用真珠交换,地图坐标自己定.: h6 Q' f- a, {) Z! ~% f( l) R6 d
$ ]. ?  e" k6 V4 {9 ~  r: t8 Y  G1 E
6,tgs1000\Init\Item.sdb
/ B' H$ @* v0 Z- Z, D- Q4 c真珠10,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换10点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,12,,,,300,300,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1000,+ c5 I  e$ _4 J8 r+ M& T: x& p
真珠100,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换100点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,13,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,真珠10:8:金元:10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,100,4 M' @4 W; T" O; H
真珠1000,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换1000点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,14,,,,30000,30000,,,,,4429,4828,,,,,,,,,,,,,,,,,





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