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标题: 门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因 [打印本页]
作者: 异仟年 时间: 2022-9-5 17:27
标题: 门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因
问题原因:
( {' @6 J) y; g4 P X
. K, x: v* G8 H: E1,玩家境界没有达到第5个境界/ r: F8 N, i, c; X3 e& w: X/ R
% E2 D- x9 n1 [2 P0 a: l% p
2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)
2 g& Q* G. ~, l* O$ R" E
' f3 z; H( m- T4 {1 d3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确
4 V1 i+ ]9 M, p$ n9 [6 _5 d( ~) y, R" m
4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE% L% O- f! _) z* j8 Z
- b+ N* D5 H% |: G( K
0 n! A/ [. y% z: `# I
解决方法:
, l: _( p) ^+ H X7 c4 J1 y
, c9 b7 J5 I$ M1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)! ~. ?1 L5 z1 a* Q
6 R. T1 i0 C5 ~+ e+ e# Q2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
\* p4 V4 M' H7 A) y% x% |7 f# W 41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
* N( q( ]% e' P. V( T* L- L$ v 再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)6 X' F }" F4 Y! z" O4 }5 `
41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)# \5 ~# V' M+ Z# |! ]0 S
如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分
8 M. {) z$ a3 o2 r6 i 将 south.smp 红色部分的代码 填写到 south.sma 红色部分就可以解决% u0 I: h: x9 d$ e- c: u
$ n4 p) r3 L+ J3 A6 t0 X' ]
3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb( Y# l; o) z$ j% U' ^! z+ [
4 t9 y8 q3 `) [8 [3 R# Z; F7 q1 A5 }Name,Index,Func,Desc,4 X6 f' J% `! F- M3 k% v# G; r
树林,0,,树林,4 a3 r3 b9 B/ s/ x- P/ g' k
地下采石场,1,,地下采石场,
9 N( [; z8 Z$ c j" F2 E1 s; ?关帝庙,2,,关帝庙,
/ f6 U4 v/ ^- _高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,2 \3 u3 u+ u( i/ W. q- w2 g
平原,4,1,field,
9 }; t* {) C! Q0 J+ l: g: N竹林,5,,竹林,- F5 n! T0 @! P- _8 Z1 A" c1 }
狐狸洞,6,,狐狸洞,7 b. s% g; _4 A1 v7 U
佣兵仓库,7,,佣兵仓库,+ z+ ~' S5 ^4 B: U" D% f
石头山,8,,石头山,
D) j8 u9 G8 h* e3 x( R+ M6 Q0 R; @铁矿,9,,铁矿, w6 R1 {$ [0 e# W8 C, d x& O
侠客村,10,,侠客村,
& Q2 N' d9 l6 x2 x$ V( a; V良人部落,11,,良人部落,
8 L" @- _7 o' z% [) c犀牛森林,12,,犀牛森林,, N0 C0 H: A' G3 N* v/ J
书生村,13,,书生村,
& j9 n; a8 ]& B6 e- G/ w& t7 G/ a渡口,14,,渡口,
2 w3 X2 I A4 P& H门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,
9 l6 Y) W6 g2 w" ?- j$ U6 @千年村,16,,千年村, [1 E# F4 Q2 u& `1 {$ M
双华殿,17,,双华殿,
- d( b ?7 l( c4 Q# ]中央市场,18,,中央市场,
* A3 I0 C4 ]) r- x南近石,19,,南近石,6 n# t5 y8 b6 L8 I4 u2 f
矿山,20,,矿山,
1 T9 U X4 y6 K. T; d$ }木册城,21,,木册城,
4 ?- |( L' `: Z2 P, }刺客神殿,22,,刺客神殿,; n' ^* M# W$ |0 v/ Z+ f4 ^
杉松村,23,,杉松村,
7 f' h% R; `: S' Y- e% ]- x9 D& p: B鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
/ x- d. I# s, w* B' [, N8 w极乐寺,25,,极乐寺,
% n: L/ L' }% q1 g3 ?, R4 V, @极乐洞,26,,极乐洞,
3 }+ G# `% x) T# {. d地下墓地,27,,地下墓地,
+ G- i' ]* l; k7 @& ?) H废矿,28,,废矿,
; ]( b9 E* {) [5 V太极剑门,29,,太极剑门,. {6 q5 h- r- j' J) i
采石场,30,,采石场,
/ X; A: ]" ]. P! _; H% r' _2 O帝王石谷,31,,帝王石谷,- J' M% L& O9 A( {8 a
王陵,32,,王陵,6 e- X ^. b" h1 N4 A5 j' G1 u
! Y- l) y1 R4 Q0 `3 M# D; [( b
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE* k y. J9 @1 r A3 T* b
. U1 M1 q& I/ P( ?+ b# O6 U5 C
# X# Q% g3 v9 }/ J3 z问题分析:6 R) a# K6 j T3 u
! |* G' n2 \6 {9 T u0 P
1,原来的设置(大家都知道)' I2 X* k% {& ]. ^8 h6 y
2 ~. L1 R% z# \& f. e3 u2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动/ e& z O* f3 \: j* s: u: p: P
south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容; F# }! V) H2 I# I$ i, }% R2 U1 I1 O. p
上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等
3 V* _1 U7 w {, |, A$ s8 v# D 导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了
3 R6 a/ o8 A* Q) T+ Y- h8 N/ ]* U: h3 K( w5 L; B- ?' r- f
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件
! V+ r& R! a y6 z! X! C9 ~" J w 平原,4,1,field,
, j: M$ x9 |$ `! @ 说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动
7 H5 |2 e7 E! {0 A: V2 h6 o2 n' L0 J R; _+ S& m( c# m; B
4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动
- u, u" {2 F/ z* z* A. {% R- v; i8 h
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