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标题: 门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因 [打印本页]
作者: 异仟年 时间: 2022-9-5 17:27
标题: 门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因
问题原因:
3 f0 v I. y6 E: L1 J( U7 V9 F1 Z8 M0 Q* o
1,玩家境界没有达到第5个境界
G# s0 |* ?2 c! z/ [9 S$ B6 K$ U- g6 y5 l: x% t# Z/ ^
2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)
! T' @3 p. Y F; W: D {
3 X9 E g. U; Q5 V7 p& e, Q" v3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确% L$ ]$ Z K( Y5 X6 @4 o' V
# F2 R: \' d- O* T0 V9 y/ g4 ^* a
4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE+ z5 u1 w& C0 }: M: M
* }9 c; c2 t; Y S
! Z. j9 x: P: x4 y( [解决方法:
* Z* |1 e, s2 a+ X6 A- C( O& b# y. a% b$ P n
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)* L: ?& ]$ T( J0 g0 x: |$ i( {
+ L. z3 @* G4 ^! T3 M7 Q
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
r4 L6 o- v! k1 ^ J 41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)$ t: M* [: n- P5 s' |9 L: j
再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
- v V* C4 x: G! O. ^6 z 41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
' Y, H \6 z$ l% B4 \ 如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分
2 I4 b0 [& u6 n: V B% \+ j 将 south.smp 红色部分的代码 填写到 south.sma 红色部分就可以解决
, g( f0 H- D+ m4 Z: ~: L) X1 R# Y! |
5 G" w; H: j+ c! w- V1 b2 T' a( [5 M3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb) [* _- |! g u6 z
3 q e5 r; W( p3 R
Name,Index,Func,Desc,
# U4 C/ v# i8 ?树林,0,,树林,
7 ~' G* _) f) o) ^ \2 }6 S地下采石场,1,,地下采石场,3 T i* S; l+ G" N
关帝庙,2,,关帝庙,- q0 t2 \* b5 N. E3 K
高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,
3 F2 b4 f' z* p9 \, D平原,4,1,field,
7 r+ G$ p; Z( ?1 B# M# r9 R+ }6 {竹林,5,,竹林,
+ l/ Z9 A( c& O9 v# I4 a6 _* f狐狸洞,6,,狐狸洞,
2 W2 F1 o6 A8 i佣兵仓库,7,,佣兵仓库,
& Z4 q" s, E7 I. Y% z& j2 {' e石头山,8,,石头山,0 W% |. Y0 Z1 R+ H/ K3 u9 ?
铁矿,9,,铁矿,( M" V, t- S) n- J! [1 H1 Q
侠客村,10,,侠客村,9 h0 Z2 k7 f! D! N
良人部落,11,,良人部落,
7 M } Z: c. o6 z: Y- d犀牛森林,12,,犀牛森林,
. }* G8 ?8 D& P+ I, N7 o" z书生村,13,,书生村,5 M0 v L. a3 F; E
渡口,14,,渡口,
" ?* W4 f$ S) d' [/ ~0 G4 Y: s门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,2 [$ j# U- G3 m& }
千年村,16,,千年村,
3 q7 g% c) n7 P; O双华殿,17,,双华殿,( i+ g2 v! w( V% c# Z
中央市场,18,,中央市场,
5 S$ v7 Q( c1 o3 [# V南近石,19,,南近石,
0 f( z6 E& m9 p9 c" R+ P矿山,20,,矿山,) Y) v: P7 @' Z$ h: X
木册城,21,,木册城,. Y$ J8 [+ S7 q' _) l5 x/ |
刺客神殿,22,,刺客神殿,* k, e# y7 r+ U- C% o3 ^2 F& s8 s
杉松村,23,,杉松村,* g- \' ?1 U3 [; B6 o3 O# ^% @; n3 w
鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
- p% {+ r/ \$ P: \9 ~) l极乐寺,25,,极乐寺,3 f. i' ~8 ~/ K* w- G2 J
极乐洞,26,,极乐洞,7 Q- q" B1 Q/ _1 R* [" c
地下墓地,27,,地下墓地, z/ k: T7 I1 w8 x( \, Z! ~0 T$ X
废矿,28,,废矿,9 T/ ~: r5 W% R- E! n
太极剑门,29,,太极剑门, ^, u' b6 A# i! l
采石场,30,,采石场,
& d$ E& M! j" v. }" \- S n帝王石谷,31,,帝王石谷,: A& M+ u6 p3 f" o6 s# B: E0 {
王陵,32,,王陵,$ Q; V) f! O) r; @
/ i6 k# f: J) ]4 a8 N0 O7 B
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE
) |* J0 }9 o) U: l3 R! _( |2 B# a" @- Y3 e$ g
1 ?3 Y! b. X: k n0 u! S& W
问题分析:- Q' f1 Q4 g# Q: W: w, {' ~1 S
: c* O# b) N+ d5 D' q1,原来的设置(大家都知道)8 w% P$ k3 L3 r! |5 o
+ l. L* |1 q8 O/ ?1 @- K* f9 @
2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动
A) q3 s3 q R' U+ h D south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容2 }, \" Z V' Q& }0 R: [
上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等
5 Y& U0 g$ m, D6 a3 H I" Z5 O 导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了& o( U) O4 O6 e3 f0 i% m
( [# V S6 I1 J$ {7 o2 ~
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件
3 l9 G3 ?$ D' \* W0 X2 X 平原,4,1,field,+ I/ ] p6 V$ t$ n% ^. {
说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动
2 D& N6 C4 {. O' y! o6 ]- b8 C0 s5 ] n
4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动
" j3 w, r4 d7 {/ ]) h7 V6 C! ]" L
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