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标题: 添加一个怪物在地图上 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:25
标题: 添加一个怪物在地图上
tgs1000/init/monster.sdb7 O4 C5 |: Y0 Q; @' j* n

- _. }+ Q1 u& Z; a首先添加一个怪物属性代码。
( K: B/ Z# g$ T+ b- _2 {2 A3 z你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。) M$ r# A# |3 X1 w( G! c) Y( u. ?
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
& G$ p1 _3 j# ?; E/ [$ a- d+ i5 m. k1 A2 q/ ?( a6 }/ E
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。' Z4 V9 _& T' Z# R5 c4 ^

' D! A3 H& L- X1 G8 }% q5 O参考例子:. b* K8 u/ x" G- w; j8 N& H1 k
1 E( [4 F& Q1 W% D
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,: V% K* C; ?7 H& Q* W6 j
1,狗,235,620,10,20,,, p5 _0 a1 S; Q4 b
- b) X5 t, L) ]2 T0 k
1是按顺序排列的ID
7 \, G2 a5 z: c235,620是怪物坐标3 |/ M( R( V- T* f% C
10是刷怪的数量
3 M7 K# U4 t6 r. }20是范围

3 I: i: t6 X1 ?0 |




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