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标题: 修改升段成功率和属性控制升段成功率 [打印本页]
作者: admin 时间: 2022-9-5 16:36
标题: 修改升段成功率和属性控制升段成功率
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb' z" ]+ M9 a' f. c/ R" A2 o) h' ~- t
/ I( f6 A; d- d z3 r7 {7 S参考下面列子) D" B/ W/ s7 T# E5 P+ q
& o } n4 q8 I& PName,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery," K# I9 O: o4 M6 l3 s5 r. ]# j( V x
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
! o+ E6 C. s+ \0 n, E# b2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
1 u2 `9 R( T8 ~" {3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,- J) C& h; b: J0 L
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
% n. ^: f0 X! j8 I& M
6 m. b* J" Z( \4 Q. z- V括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%. |( \1 q: d6 m
( u/ ^# M' `" G9 _0 |(SuccessRate)是成功率(几率计算)。* ?1 @5 [; ~, p5 p. ^
1 X% O) K+ ]: O可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。
* ` z/ _7 |* f( a! o2 f
3 O) L) ?+ S; T所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石) l, ~5 W7 x# y
+ Q* Y8 \- O J) a5 Q6 |如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
|) y; E8 p8 _: p2 z% t9 j$ V- [; q4 e8 N
4段成功率只有20%机会才有100%成功
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