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标题: 如何设置游戏里的人形怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:41
标题: 如何设置游戏里的人形怪物
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。

2 ?7 L/ {& }1 {& c
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件; ?! P! ~- m' R: ]
  {3 ]- x2 X" r# k6 }! L
最后的几个字段:
6 _2 x( O, v8 P( I; G2 c+ h, N  V/ m" x1 N% ^* E
MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,2 ~0 C" h2 W6 \0 [$ [& b
, X4 d7 [5 V1 v7 o, X, Q& F

4 F; h) L" s  Q8 J9 H) {/ V
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。
8 j( K% q+ h  \. u. }sex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。- ~  N/ H" D4 x7 U6 B) c3 W9 l% b, O# N
arr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备0 p6 o3 h1 u) D, t; q! C
arr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)
* X, t" Y6 {, i3 y; qarr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)
, D( B( }( E- rarr_shoes          鞋子; W$ n. X1 a: e8 ~) x4 a8 }6 @) o9 c
arr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)
8 u. y6 e4 {! F; t# |9 u/ yarr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)
4 N. B' r) A  [arr_hair           头发
# S) _0 O; v" ], H, p& R. V3 ~arr_cap            帽子% f4 r, Z5 e- @4 N; m
arr_weapon         武器( z) ]9 [" ~( C
Guild              门派
! f* b% W! c0 e1 d4 TGroupKey           团队: u( x+ e* x$ `6 \
; M9 J/ F& S1 L( o* t2 m2 i

3 Q4 C& J6 Q' q! p这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。! e* v; H& X1 v$ B- _* S
那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。
+ P5 m' V7 Q0 l具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!
( w% z7 u9 X% L/ T下面举个我修改的例子.
: K6 V$ U+ o  W. c/ _; z1 [2 q8 Z9 v& ?6 h  I. S$ R# k% H! A" ]
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem," e7 u* V( \( z
) p" Z$ g. r) {; l  P
守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,
, b% N6 |; u; {* e) w2 U* @$ W) e3 z- g4 T' }

4 R8 ~, Y$ e2 V4 [* P6 ?) ~其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,% q: U! N1 a! L6 r3 {5 ~

% g( U( X" W* t4 M0 F, V. L* z5 D装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。+ T$ O/ c3 n' c( Q* P( K" U
而最后技术社区是人形怪的显示门派。( _. P  X) I, W5 |
1314为团队。7 {. ~+ j7 _/ O1 }

# F, ~  t& }9 `  V& w
从是否为人型怪开始,
0 D6 D' q3 Q9 ^' Z1 O

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