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标题: 如何设置游戏里的人形怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:41
标题: 如何设置游戏里的人形怪物
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。
* `  l3 I: F! x; {6 T5 U( W! J
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件; X& D4 Y0 e& ~, z5 ]  [1 L
" b! K  D  n& b2 a- `- |3 Q, ?2 L
最后的几个字段:
! _+ ~, P% Y2 E: C8 M- o7 m- r- P) e4 b  V$ v$ `
MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,/ H% j+ `5 e; Y

0 K7 S/ h- Q& @3 k4 \

/ z8 Y9 c" R" x" c4 U+ H' n
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。
/ M* I( s2 @0 a% H" ?sex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。
9 \  [( J8 l, v8 _- karr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备
* E' |/ M+ O/ ?4 G6 z. A2 Zarr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)/ Y. S' C3 c5 B
arr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)% g# E; `9 v# r. Z2 j! [
arr_shoes          鞋子  \4 }# X- f( g. H& D& _( Q6 E
arr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)
( @) R' J1 u- Y7 V8 {, u5 j, Warr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)) v9 k: t6 X6 h9 |* {. L$ Y! i
arr_hair           头发9 |- {: X5 ]! ^$ L4 D2 ^
arr_cap            帽子  G- M% v" M# Y. G( |8 x
arr_weapon         武器
$ ~' ^7 ^( k7 N* p  Q9 U6 D9 o2 OGuild              门派; a; r5 l% N. S" m- J7 t
GroupKey           团队
1 j% t* b6 s  p& s  L
0 k. q; H6 m. i8 }  n! B; f; D0 g% Y& Y7 M) i% W
这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。
8 d: p/ `4 }% @+ Q. f% K( W* L那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。6 o7 Y) ~8 ~6 g3 C9 \2 L
具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!! V" @; R+ q* I' X  _; v8 g: d
下面举个我修改的例子.
- c* G- X3 n% v& F, i9 @" g! q5 @) N3 ~
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,7 d1 T  M4 n2 D. |. W

& [3 Y5 P  b  V3 f守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,. C/ E/ y# q3 ]2 A! `6 Z$ l2 b

& z) X( J+ H2 n; [7 l
2 p$ a, x7 [8 }其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,
0 N' C$ ?7 S; f0 s( r
$ r! i& ?$ @; q0 k- X! k5 C
装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。
4 Z3 `. ~" r5 u
而最后技术社区是人形怪的显示门派。( E4 n$ }2 ]/ ?( L2 L. g9 d1 G
1314为团队。
; z; j9 k$ `5 R- o( \  U2 \# O: x) F) A# T
从是否为人型怪开始,
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9 \# ^, e# P8 T6 ?





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