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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]
作者: 微尘 时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb' u! S L1 K0 P
& g5 Y4 ~% O" @& g
首先添加一个怪物属性代码。
7 \3 q) W5 Q Y: Z, w% p2 \ _; ]你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。0 R- Q' W# m' s2 n3 j* j
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
- l0 U6 S1 M! p9 o% P# {6 Y/ r3 ]) C7 @2 ^
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
0 A- I* y0 q) s& a* Z& W9 N
6 W4 k5 P8 G) J3 X7 L% Y' B参考例子:
4 Z1 x2 f+ D6 E7 X1 n( s, x. F* o9 r- W# y
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
8 M/ Z- z- G" M1,狗,235,620,10,20,,7 J( W% y$ j. s9 G8 W! Q
& ^2 e% P6 e, U' n+ M+ o
1是按顺序排列的ID
- k7 w6 g! E' Y2 T& d235,620是怪物坐标
6 H6 x0 C& d$ u4 v4 _6 J10是刷怪的数量
; O! A2 `& O) `1 U' W20是范围
. s* a0 p& i' W" }) A- g/ B
H- L5 P4 L+ e+ H, g/ E9 ?
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