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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
- x- C0 P6 }$ a; E0 B$ Q  N" h. S# s
首先添加一个怪物属性代码。
: i- H% O+ t& I1 B0 }. s. Q5 S你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。# P/ W8 r3 k! _9 c9 K
修改属性可参考monster.sdb解释说明。. L; {4 r' r  U6 }8 e7 X

5 Y* m) ?+ M1 g' B# p然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
: k7 j( ]# j5 t& q0 [% }6 L
& v; w' A1 K0 X- \5 X参考例子:
: j8 Z$ \) u: c; p: b/ }
; e. q- `& R1 [: K; SName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,5 P3 f3 \9 S3 \- j
1,狗,235,620,10,20,,: q3 H) j! y! k7 B% m+ G

2 X4 S# H. y$ `4 N0 h4 ~% U: y1是按顺序排列的ID: ]: S# w2 f& N# E$ f
235,620是怪物坐标0 [- _, x6 V& a9 L, n9 W
10是刷怪的数量# k  I; S( T% r) W& t4 O0 J
20是范围

. Z, p4 @$ _. _9 l3 K* q; J

: B; }& O& n# P# N




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