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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]
作者: 微尘 时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb# c B& J/ K) ^, i( m
. ^( N, @5 w* h' L8 h$ r7 [首先添加一个怪物属性代码。/ t9 ~' n4 h! b3 H
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。
: Z/ Z3 a1 [! V" E9 \# o修改属性可参考monster.sdb解释说明。5 O" \* `8 P6 K# c
1 g% y7 e% s6 ^
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
, J9 h/ h( T2 F$ L9 m
! Y; @4 |! x, O; G+ K: g7 C% Y- n参考例子:
+ t+ J. [) G" ?: Z& ?% r" I; A) V0 U( q0 P8 M! V5 q) |+ ^5 A
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,. o! ?5 P0 F$ ]5 E
1,狗,235,620,10,20,,3 ?5 o' {! V1 Z
7 T3 d( r$ e0 t, K3 K9 ?: p/ r1是按顺序排列的ID
8 l% C$ Q( b) I0 p# P! c235,620是怪物坐标/ [ e( r+ j3 q r+ b
10是刷怪的数量
0 a% }# F. ` t20是范围
8 n, w1 g- K2 q9 F. ~
+ G* P$ W, @. i7 Y1 V7 X6 F+ t
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