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标题: 挑战幻境 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2023-2-28 09:32
标题: 挑战幻境
任务名称:幻境挑战(暂时定名)1 X: { ~4 d* M
$ I: z8 h X: ]" N+ V5 f任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠7 u0 Y C g$ X( F& q
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任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS+ s ?1 E& c9 t1 D) I, G
$ {# q, A2 R: P4 V任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样6 n& I: c& f D0 H$ r5 g
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央- S' B F. o4 t G% y5 Z( ^
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地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量
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的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证) x; k% Z" m# I4 ^% x, N [% G1 K
0 t! \9 u* S N" S; X2 Q和幻境挑战员换取不同的奖励。+ V$ [; x5 ?1 p8 s
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大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品
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就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种2 o @. T( w( D. F! {$ k
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地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)
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; v# p6 w7 i9 `/ I在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是
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北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS0 H; E' Z' v- n" ?% l0 U. m0 s- [: O
( e& ?; i ]/ a3 _每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
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7 P. ?$ T0 c2 ] X, O# L9 H七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!! ?( a( b1 f/ y
& R& F* x) [" n9 p5 H' f这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备
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1 f0 H9 g, ^ D6 h- F0 U& O才到第5场....... 好了大概就是这些 & q* m5 p7 N2 m: Z$ Y$ e
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0 M% n: j: W3 n6 b全部按着风筝的剧情写出的; Y7 o& p" f% [7 s+ t1 ~( G
+ C' k4 S+ p* d1 R0 \( H没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置
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还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪
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( ]. v+ G, J+ f B) O不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了
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怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
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在做一些相应的改动就可以用了
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