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标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2023-2-10 09:43
标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
' q! n, p# ~* N ^5 k6 tNPC名称是’老胡的儿子‘
& E3 X# R9 t6 \) E: y自己改
% E/ z# I1 n* t0 S5 J; A0 X9 J所有的' B: h0 y2 R2 E" J* H
if namea <> '老胡' then begin5 Y5 R" ?- k4 Y2 R
把老胡改成自己的名称
" [; _( y _. x# B8 I% ?) [! X. I
5 V h4 O& m) n- M6 l可以输入命令攻击的宝宝。。
5 k" }7 n; ?6 F, y a: L9 P2 h! s杀怪路上不在独单。。。
( |( p. K! P+ O人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。8 c, p8 B A# V/ H. L A7 a
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
8 F5 Z0 h7 p0 b+ [( o' ^1 K) O2 }记住命令”号不输入。。
; L6 f" A- J* q# H“攻击+空格+玩家名称”
8 T! I% K7 b* r“停止攻击”
% W# p( R6 n5 ]" q8 C, d”跟我来“9 `, R( m5 r. E( ^" o3 D! ^
如果还不明白的加我OICQ 20262136
* N* Q) K8 {# n. w @点击浏览该文件4 W/ i3 @/ f5 k! Q9 O
9 C; U, ~. z3 L! Y, c- q
; R M9 A. V1 X& G
8 T& r% F- X: W( ~7 H4 j" _9 r: p% @' f& e' ?& v4 Q$ Y" n
发一个关于宝宝制作的录象
; S, a- \' P7 S, j" D% |( V3 j8 I3 Y7 D1 {% b ^3 E4 o
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下/ T/ }& R# h7 X- L0 ~4 M
# K- h8 ?2 S! M, W2 n3 B有什么不对的地方 请大家指出来; k3 m: {3 ]0 U; U) \' L
- h5 d$ L2 |$ `; G: q
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名' h/ `1 y. @& z% @8 H8 G. u
' r& d* N' \. s; R
然后把下面代码复制到内
; s W8 U* T) N* g; ?+ K3 p+ O; \4 P: D+ w
unit 老泊;6 @, j+ M4 N3 k3 m1 ]
3 i* J# H5 `! O$ E5 u, G
inte**ce
( v m; M! l% l
& f! _9 ]/ E8 afunction GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
& v4 ?0 q( @6 D+ cfunction CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
; K1 l7 |5 l ]% w/ L: ~function callfunc (aText: string): string;
- @- p8 T( `, ], S# @procedure print (aText: string);
" M' a+ O% a. N$ f) Cfunction Random (aScope: integer): integer;
h# J& H$ N9 W5 gfunction Length (aText: string): integer;9 E5 ~3 c, F5 ?7 B# l: E0 z
procedure Inc (aInt: integer);: N6 E6 @0 w& i0 Y9 w
procedure Dec (aInt: integer);8 X& M- O, b' p2 a$ J$ I
function StrToInt (astr: string): integer;6 y- S$ p: v1 N4 _
function IntToStr (aInt: integer): string;
% Y' L' {" L3 r; ^3 H9 Z2 bprocedure exit;7 ]' g* P3 Z) L4 C+ ~& u
# b4 g- m" [+ o0 I& R/ dprocedure OnDblClick(aStr : String);) f; q* K- A7 Q, K2 t6 l
procedure OnGetResult (aStr : String);
+ T8 |8 A, \& Eprocedure OnHear (aStr : String);
; b+ _, M; L8 z' E& Vprocedure OnDie (aStr : String);
7 j) t$ s: X' K$ ?4 P2 S% |! `* u+ gprocedure OnAway (aStr : String);* ?( {$ `3 \) b) z2 P* m2 I
6 k) A, r! p- r1 g: bvar
+ ^! _8 @( d0 F. E% i" d7 a" U7 [; `& Tyidong :string;# V! l- _0 s) \$ b/ x
name :string;8 `2 P# [1 }/ J Y
implementation
+ `( {% f5 ^1 B+ t% n0 F
4 ? X& |& n s; Yprocedure OnHear (aStr : String);
( `1 e" z; O& x- K+ Q6 svar
9 i7 P# j4 {- }9 x. m3 B namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
6 |; H P, p$ k7 U0 I! P; Y7 C x, y, xx, yy : Integer;* J& ]! ^/ v# O$ _! b1 P
Race : Integer;( ~) m$ [. Z4 z. p
cuan, detu : String;
$ R! v, s8 j, J. x detua : Integer;' M1 v# w4 Q) }7 w- s+ s
begin
6 Q7 X6 l" y3 R$ B1 T& qnamea := callfunc ('getsendername');
+ L% d( Z' f* u! v" |& F9 tif namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
: K- o# E6 W, W' u. J1 ~exit;7 E; `# y2 T' u+ w |: V
end;
% h! }. J0 r* j: zif astr = '停止攻击' then begin
1 a( J' M: V+ K9 i' @str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';( q0 c0 N/ m! O' _' \3 `; S1 N
str := str + pstr;, n8 w. N; U- X
str := str + '〕';, i5 |5 ^" g1 D+ |( y6 Q9 X
print (str);
2 W3 A8 M) Z d9 [. E% pprint ('attack 狗日')# i' y# c- U3 v1 t* ` K- _ I
yidong := '停';
# d8 F* L7 h$ H( n# R$ eexit;6 i2 p6 @/ B# j6 Y8 b% y/ B$ ]
end;
1 i g* F5 p, w4 Z, @
* m3 b7 c, _" W2 Drdstr := GetToken (astr, yStr, '_');5 Y- v" {( f# j# @3 s& \ f
if ystr = '攻击' then begin
, o. x, S' [; d: t4 s9 erdstr := 'say ' + astr; P: x* {, {- B& J. |2 f8 s
print (rdstr);3 A6 l; A' K& U4 k9 Y5 `& X2 z) A
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');
o3 t, v/ t/ t2 f: Pstr := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';# m; X+ q% B* K) e# b- ]" m. \
str := str + pstr;* {! X& j7 f' Q( v0 C+ K- G
str := str + '〕';
, n7 q0 A6 S5 @( \2 W# Xprint (str); ( `+ K; X/ T/ |$ b* {
str :='findobjectbyname '+ pstr;1 y C$ Z3 t6 r! Q, N; R
str := callfunc (str) ;
% x4 Y; j; k3 r# b& q& @str := 'attack ' + str;0 n" A4 { e! x* W% I N. C* k
print (str);5 Q" X7 k7 s7 P% j5 }5 Y
yidong := '停';
' ?8 d( O& E$ B) bexit;# \- p7 T- x/ F& T' u! o2 k
end;! l! f3 h1 V6 h5 v
+ T9 v3 H2 q: ]3 D) I9 zif astr = '跟我来' then begin v* [4 e; f( O
yidong := '走';% ?: X2 Y! B) T: ]
9 C \! i. Y0 p3 s' Cprint ('attack 狗日');5 ]/ R2 r6 l- B2 q2 c
detu := callfunc ('getsenderserverid');
) g( P3 d y& `$ A8 |6 l3 Wstr := callfunc ('getsenderposition');
& `. i' y( h6 ?8 y# n2 A( {; N' `! X0 v7 w R
Str := GetToken (Str, xStr, '_');9 c1 ^4 h4 J$ Q# N, f
x := StrToInt (xStr);+ i4 }7 l( j4 ~0 F7 A6 M( T7 C# g
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
* ?8 |3 N; A, p" Z y := StrToInt (yStr);
- ]4 P5 P* I# v8 V- e: v' J) S. Y2 x/ o( w
rdStr := 'getnearxy ' + xStr;& n9 ]+ O2 j6 ]9 M" ^' l
rdStr := rdStr + ' ';
" W) B$ T, [ i9 O rdStr := rdStr + yStr;" \$ u/ j( b7 a3 ~/ e
Str := callfunc (rdStr);6 h9 r9 f; M& u6 p- p5 t
- p/ ?. }3 f0 i% M
7 l4 l+ g2 t7 ~$ v: P4 r& ]+ y Str := GetToken (Str, xStr, '_');5 n& E5 Z4 r9 g. i7 ]5 G3 R. J5 G9 P6 y
xx := StrToInt (xStr);
4 @8 @3 z0 U2 N1 e4 t7 A Str := GetToken (Str, yStr, '_');
3 t( Y. ? H7 I$ S { yy := StrToInt (yStr);
/ n" s, v5 t9 U2 \- m2 ~; h5 Z: {! @+ u
if x = xx then begin6 B+ P- y, j/ X7 y$ \' m
if y = yy then begin
" {8 ?& p5 p9 n% R7 X# s5 k exit;' W) y4 X( m7 U( q7 _
end;' K1 l0 \% d" X; a7 u* ?
end;
+ D2 ?+ v+ d7 q1 D/ v# v6 I% a: O) g3 w' u8 {1 }' O/ F
if yidong <> '走' then exit;, {7 d* P5 I: w. ^" f' p
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';7 m% s9 N. l. S+ a
str :=cuan + detu;/ e+ W' U; P' \. r6 q! _
str :=str + ' ';3 H8 J1 J0 q- b
str :=str + xstr;
' n0 |- [& P( E0 U# ~3 q5 O7 d+ ?str :=str + ' ';
4 Z) Q# n5 y9 {/ wstr :=str + ystr;
+ R O( U# j1 e* I5 n3 O" x! q8 zprint (str);
# o1 D+ h) O! R( m4 d+ _5 Tstr := 'say ' + '老大抱我! 100';
3 d' h2 C1 j" G* s5 `/ bprint (str); 5 v* ^% s1 j! x8 d* J, |1 v
exit;, N, w4 v: h$ V( J3 O
end;
0 n b' Y- Q, l7 V' Q8 g6 |end;
6 t9 Q# ^' ?0 k/ ?9 B# y6 ?& r7 ^: P) w# ~3 \' k# _* K8 `* b E
end;4 C, v3 c* @/ w, @' X
( ^# ?3 L# v' ~) v' E; @' F8 L2 _! u$ D3 N& _
procedure OnAway (aStr : String);, ?- y; `9 M& c m2 T ^/ o
var
4 [9 G( b2 C* k2 Y) M namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;. v) J) G: b% n' L+ h9 Q. k1 c& D5 E
x, y, xx, yy : Integer;
' Z) j1 v# o( z* s cuan, detu : String;
* `/ A: {0 L9 W) y/ z detua : Integer;5 y0 X- Q0 R0 S$ g1 Z
begin3 W8 \7 |) _" t n
name := 'GM玫瑰小姐';
, \( Y) c c* o, |: w0 S/ Lnamea := callfunc ('getsendername');9 f! D% K; c8 T! x6 J( D
if namea = name then begin" x+ y) X+ G& a& K4 ^
Str := callfunc ('getsenderrace');) K+ Z/ s4 m, R* R# ?6 c3 x
if Str <> '1' then exit;
q. I5 a1 m9 ` v5 l print ('say 哈哈...');+ i- ?" z' T; p# V' E- Z9 \; m3 B+ c
4 L; C. P# |; c. q9 N7 E% z
detu := callfunc ('getsenderserverid');5 {& U7 R, q1 p
str := callfunc ('getsenderposition');. f+ i i( t& }9 f- c" K; v: B! }
0 s- R& L) r V# L Str := GetToken (Str, xStr, '_');% j$ R# s( h: {: E
x := StrToInt (xStr);+ i9 _* R6 ~! T y+ e
Str := GetToken (Str, yStr, '_');/ r" t n! d* P8 H1 A/ V
y := StrToInt (yStr);% f0 ?6 B1 D% M% w' d: A. o
) Y. F4 T2 [" z, ` rdStr := 'getnearxy ' + xStr;3 P6 _) d3 g9 o- a% {, n
rdStr := rdStr + ' ';
2 p7 w2 `# T9 Z8 s0 X5 E rdStr := rdStr + yStr;& w0 F/ p0 v: M4 r
Str := callfunc (rdStr);% O& h0 P) ?2 B! B1 \* @! L
9 h- x; {0 V5 x) F' I! Q
5 ^+ d2 U- ]: Y7 {! D Str := GetToken (Str, xStr, '_');
n; S1 J0 f5 z) }, ~) G% O xx := StrToInt (xStr); p. c: x* b7 V3 j
Str := GetToken (Str, yStr, '_');0 ^0 C. a) [1 S- i |
yy := StrToInt (yStr);
6 y/ n- t4 y( N) R6 c7 Q5 v. F. ?4 Q2 r+ W) u' x
if x = xx then begin
( p% k+ u# S! b0 W3 A if y = yy then begin( q A v; a: k7 i7 x
exit;
! M. m0 ~6 \/ V: K end;4 u+ q5 A; c( l1 q3 |" [
end;
# Z5 B% l" q' }$ e1 ~* t _
$ I$ T7 K& t* B$ B1 \if yidong <> '走' then exit;" T7 j$ V+ P7 |3 L
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
8 D% h/ S% i: Y1 O6 Hstr :=cuan + detu;
# j& H2 H- T7 ^! `0 B) ustr :=str + ' ';0 H) P1 B0 y& s" b3 b+ O9 B
str :=str + xstr;
3 F0 e( k' k1 O5 t! rstr :=str + ' ';+ E3 e* ?1 A9 m2 V! C
str :=str + ystr;
, Y5 N. v G. r5 T2 n$ Cprint (str);
) P4 |3 X* g( W6 y) Q. @5 tend;
1 e" J2 F2 j6 i% v% c1 T( m0 ]9 lexit;& F) A6 N" a8 r% i7 e
end;5 y; X' q2 |5 _3 Y' r6 }6 r2 T
end;% D, U/ P' ^5 v# }4 c
procedure OnDblClick (aStr : String);/ V. K! i1 M# B! C2 e
var1 g. {* c7 T9 G/ k. N5 [
name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
4 Y! a. j; ]6 F/ i% o x, y, xx, yy : Integer;
8 ^. w: E8 p m; o: N* H; ] cuan, detu : String;7 f9 N+ I0 f, t2 s
detua : Integer;7 x! s( ~# a, l. P4 W1 l/ u5 J
begin
/ N8 Z7 L7 N: h2 [# Fprint ('attack 狗日');8 J2 c# Y! J. j {) W
detu := callfunc ('getsenderserverid');6 O7 y" W/ M1 k9 C
str := callfunc ('getsenderposition');
6 J3 v9 C/ C6 p, m6 Z$ @& l- `* B( t. q/ v
Str := GetToken (Str, xStr, '_');' L: F# r% X- b: m" M
x := StrToInt (xStr);
- I0 Z6 q: O/ S Str := GetToken (Str, yStr, '_');
( u: N7 g) h! K6 n0 j) V: o# O y := StrToInt (yStr);
+ l$ ?2 A4 R S7 |/ N
9 x) s0 N2 Y Z8 {9 ?$ k l rdStr := 'getnearxy ' + xStr;5 K9 } ^9 S* Z/ V4 U$ M# O
rdStr := rdStr + ' ';
" ~+ L- ?0 O b0 m rdStr := rdStr + yStr;8 J' K% E3 D- C1 ~7 j' T
Str := callfunc (rdStr);0 N* Z9 L; l7 Y; x4 ?" C g8 J
1 e; D) G. e; R3 z; \) f* Y3 S4 j$ G$ Z8 v f5 `, y* D. o
Str := GetToken (Str, xStr, '_');% o! s. v2 w6 S5 L/ ~
xx := StrToInt (xStr);* r: Y0 b6 A& p1 ]1 {# h4 P) C2 v
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
$ B0 y0 |/ P! H: }" ?7 ?# T yy := StrToInt (yStr);; t' X" B0 z0 W' d- i
+ I3 ~7 o% g* _3 y) J
if x = xx then begin+ \+ |. W. M, z2 o4 x- X9 e
if y = yy then begin
6 C, d8 _8 ^4 G exit;
4 D7 L3 r: q9 b. ^ end;6 N6 C5 q* U7 [; q7 q# l+ Z
end;" \! Q" ]/ g; V
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';* |# G. z9 o! @ ~
str :=cuan + detu;1 M# R& E0 _5 w- H9 i( Q
str :=str + ' ';
+ @/ [/ |9 @& @$ q$ B7 jstr :=str + xstr;
- n; x% _9 V: a: J3 Z5 M3 Ystr :=str + ' ';
- b1 f/ J7 A. d( f9 m- S7 M0 Ystr :=str + ystr;0 A: t5 Y! h0 o9 G: V1 l+ K
if x = xx then begin
& g5 v* v0 h7 l* \ V if y = yy then begin* _( S( U% s' _+ f. M. z! B: Z
exit;
: A# q3 M# a7 N. k end;% k3 ~# w: D% N
end;
$ _$ A4 ~2 M j6 \( Oprint (str);
9 j* G4 r A- X# W/ h
5 x3 u# ~& X4 }+ ]1 f/ Q4 j+ Uend;
: M0 T: B0 v# d3 D4 J" P) N0 i. U! [
end.* W- G+ `$ I% _
$ z1 \; \' o6 n/ x: r
注意上面有颜色的地方 红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话
! W. j1 _9 x7 X1 A8 @ |% L3 p3 h3 X! A5 p- o
绿色将是宝宝的主人名称 蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@- O4 e3 ~: K. V/ b) S
第二
0 L J# ?9 e$ X我们在相同的文件夹中找到Script.SDB. }9 s- V# x8 d0 Q5 K
在文件内加入 XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,! k" j/ Z9 Y3 K$ G" a
第三步
! ?1 w# T. Z: {% [/ ~$ ^6 N在init文件夹内找到NPC.SDB
, @* I) s* N9 H5 M9 H a" D0 A在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码
5 O1 z, [1 \7 y第四步0 Y+ q+ g! ^) I, D( r2 O
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
1 y; A3 ^" a0 d5 Z例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
6 @$ p0 v' D0 c9 r在里面添加宝宝NPC
9 r% P! p/ [9 f# Z& B' w# i102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB
4 C/ l c R; o2 q# s( @. y的号码),,$ l( C. s, w/ P; z6 O$ T
好了这样就添加完成了" f9 ]' P9 Z8 k$ z
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
# ?6 W" Z8 C4 m6 P. Z+ E6 U如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了
- N( {# q7 e/ F4 b; y$ X P
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