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标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解 [打印本页]

作者: 快要发癫啦    时间: 2023-2-9 09:29
标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解
先看一下当初官方的公告:- d0 K0 ]) A" e
~~~~~~~~~~~~~~~~~* E0 h9 n7 q4 }5 l
以下是官方当初的信息
2 z' X. U, e" M: U9 e) V3 d
/ n- |" R" Q  R. c
添加物品属性
0 R6 o) V" u/ L
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
- m1 h! c" ~5 [' R
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  3 t( A8 N( L6 i$ g5 z% b$ G
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
8 F" k% h) u- s: W7 ?" r. j! ]
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 " ]6 Y* x0 Z! [7 L+ t3 L
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
9 \# i& D1 s3 p! a
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
5 P+ v% p* @2 Q3 G, c3 H7 r
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴   o/ \& M1 d+ g& d' [- E

: U( o$ M( j  C
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
. ^7 _( B% t2 E
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 7 ^% J" P% m9 J$ z/ g
  灵符 获取方法 ! s$ W3 G( u" M+ J) _, g
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
) o/ a$ h" c1 |. b, J' I; d7 E
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
# X' m4 h$ _7 s
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
. J1 |- l8 o7 Y: c2 H) v1 r
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。   ^. D& b+ w2 [8 ?4 s; Y

" b: V3 l3 n4 u  U# q+ z
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
2 S* J/ D' S  O3 c$ k4 Z  `
  饰品 获取方法 0 a% t! k. y! G/ w# D
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
  a6 M4 g3 A- @
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
. z& v: |* L* k5 t3 W
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ! b, V! A  y) s; ^4 l, B. f- y( S
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 ) Q3 O4 P: P8 G8 Y6 _& l
: `/ g/ ]# x/ T3 }" Y0 A
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
, F. ]( R* S7 I* b3 A" p
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 / U. b! ^1 |  ?) ]8 w
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
% c9 t$ _; p/ @/ Q4 O4 K
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
7 f- _' m1 K* Y6 H. p+ c
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 % |- M- [* W# E1 s, }/ n( d

5 Y$ D& u' A$ Z% |/ @- q) O# }5 X
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
  R4 a* @! l+ F. D# q3 x
装备品级 属性物品所需个数 % b' e9 `' ?7 X2 E5 `
10 1
8 `8 f4 A' V4 X5 ^& L+ L! h
9 1 ! \3 m% ]+ A# T- ]4 D4 q* b
8 1 8 _, P; p1 D' n. H
7 1
: I0 u5 G: K  x; o/ A- u6 P0 y# k
6 1 & G$ ~) R) H0 I) Q: b% j% m( o
5 2 ! q1 j1 R' O( s6 i, V4 a: l3 T7 b' p
4 2
$ g  j0 a, {2 j6 s
3 4
9 ~! t6 ?# l, ~9 }' b( x
2 6 / w- v: f. o/ m3 j4 f; s5 S
1 8 # j8 I6 c1 A: |3 L
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 5 X3 R( C7 \8 A; y; ~

$ \+ s( v  ^1 h' p4 W% ]# X; k& k
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~4 y! c( e3 |0 R6 L1 o1 Y: U
0 \" H: p, h* b+ }

7 j: q8 u& P0 ^+ S0 N3 q
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
4 J" I  t! k* F& U

" D* E+ O! Z; f$ F8 g* s3 Z7 ^* h

# d5 d& q& l; x
相关文件) S& c* k, a7 @) z( D( N3 K; z
A1  重兵  铠甲类
0 a& X7 @; d" y- M3 I: @4 g) X
A2  轻兵  铠甲类   
4 m. \( H6 \* r. R
A3  弓箭手铠甲类" D( W2 x& @& S% M3 D
A4  掌术家铠甲类4 n% w/ H, Y' S( {6 C6 Q" o2 V: e# D

' f3 d0 q' c2 U$ K
对应物品7 v! t6 b$ G0 L( U
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,9 x( {" M2 s: {# b2 [
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
% q) J: Y  ~! [
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,* d4 h$ t' J( i6 Z( l& R5 x
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,( H% o4 {4 b" |& L4 x3 p
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
9 u8 L4 E5 T- K1 Z; `) K2 M/ x; h

3 ~5 p# v" q1 P2 @; x

1 w7 E4 p2 o1 g! E& W
相关文件
3 x  J6 B- W1 @
B1     重兵  头盔类   % k! ^+ A: Y0 E" b7 Q
B2     轻兵  头盔类+ L9 m% I( v, |3 k* e5 h' \
B3     弓箭手头盔类
6 w( Z7 ]6 \( i& b5 A- Z, u, F; l+ V
B4     掌术家头盔类
% e1 L( S: f8 {5 a# K4 d

( e# y* @# Q& d; d: ^
C1     重兵  护腕类 . y3 n* f6 o6 O+ l0 O
C2     轻兵  护腕类
% j; d. {) I/ L! Y, K1 V0 H$ r
C3     弓箭手护腕类    5 t. {$ z. Y* K: ?
C4     掌术家护腕类   
& ~- w8 \& l' y( ?

4 p2 G! a: |( K  K3 @
D1     重兵  战靴类   
  Q! R2 }2 ^6 K* S
D2     轻兵  战靴类   9 T+ }1 R7 E. j5 \3 H
D3     弓箭手战靴类    , K; n6 L. ^) e: K; }% X
D4     掌术家战靴类   * K) y( d. q$ [
& q. J/ f1 ^- G7 }$ b

: {( s; V6 P+ ^3 ^
对应物品
: I& w3 x4 r8 |$ W! b3 J
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
% v! M' u  U1 v& ]+ J
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,% W4 N, X" _4 l- f! u
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
8 d' U# s2 s$ |- e9 K2 p; d
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,2 E8 W; _* K# u+ ?2 v: O# n: Y
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,- e9 v* `1 h1 l& a# j/ y

+ @. b/ [8 x+ t: ^+ V% I! \

! u  p( v7 @7 S
E1   重兵  武器类
$ e9 ]' L2 {+ N8 i! w
E2   轻兵  武器类$ c0 a- ]% O; f6 j' Y$ _
E3   弓箭手武器类
" B, M7 P5 ?$ K" u& p
E4   掌术家武器类
6 Q0 r4 n/ x4 u* H

! S/ g9 a+ m/ f0 `: ~& }
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,* s$ ^" X7 }5 k
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,/ S$ x! \, U( ?0 q; w5 Q
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
$ p( V" x* e  Y2 v
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,: g8 _- a0 q: O- \/ S# y
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
4 {. F4 N& i; V, }( c
" y  p& H4 s8 l( l
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~% P: {% [4 V8 z# w# _
此类别文件涉及的英文的翻译如下: 8 m3 ?+ W' A2 u& O4 T- A: g
ApproachBodyArmor近距离身体防御
9 z$ I" F& X" u- o, F! C7 `
HandBodyArmor掌法身体防御  |4 Y+ b: M9 t. x" e
BowBodyArmor远距离身体防御
; u) b, t  F& U2 m- D
ApproachAvoid近距离闪躲0 B- `* R! ?0 }0 J0 k: L) s4 @' f
BowAvoid远距离闪躲8 K7 }) a; G- `3 T  ~
BasicValueDec内外功消耗减少
. K6 K* s3 k  x: }& ~8 W
BowAttackSpeed远距离攻击速度
  U- e+ E1 T: V" F; K/ T2 X+ l: m
BowAccuracy远距离命中率
! z5 W& J9 e  N  ^# u2 p
BowKeepRecovery远距离维持, r. A! w0 d! n) M- g9 M( H
BowHeadArmor远距离头防御
5 z7 ?8 s8 Y2 I. X7 A
BowArmArmor远距离臂防御
4 C( P0 a$ c# `3 a# i5 n, c) h$ p
BowLegArmor远距离褪防御' n# {$ E' i( [# ~" Y$ G8 F
HandSpeed掌法攻击速度
4 w, t* m1 N; {8 Y
HandAccuracy掌法命中率
* g5 N' [3 T! {6 G( X: M
HandKeepRecovery掌法维持
3 d. M1 P6 u" b5 J
HandMinValue掌法最小距离
6 M. _, U  x& ?
HandMaxValue掌法最大距离1 B0 c7 ^, }5 U; ?5 F
ApproachSpeed近距离攻击速度
* R1 t; m( ~6 n7 |( J6 q, j0 n) v
ApproachAccuracy近距离命中率$ `& N. P$ E0 a6 j$ Q# C" X
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
) Q2 j4 e7 U  q4 [; @
ApproachHeadArmor近距离头防御
! q+ {) l/ n$ F, S8 h8 G1 A; n
ApproachLegArmor近距离褪防御
  B* h6 D8 O# X2 Q! Z' W, z
ApproachArmArmor近距离臂防御+ {* l" }2 A- D, k; s: P) o; J1 n
AddBodyDamage身体攻击力增加
& |% T3 `3 @& q
AddHeadDamage头攻击力增加
% G, |! R$ X. v9 b% h1 V% M  T6 v
AddArmDamage臂攻击力增加
: K9 c% Z0 a/ x
AddLegDamage褪攻击力增加
- b; j) E1 v  @1 i( _0 \
EnergyRegenDec元气减少
% m& \5 V8 @5 z" \/ ?
desc说明; C( t3 E' E% g

3 n! j2 Z9 `/ s" v
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 a% O  F, R. t% R8 z  Q
; s6 G. G' n" ]0 U/ F6 j
# I% d3 V, b2 v) _1 K
先重点说明一个文件( I) h0 d4 u: [$ }9 r1 f

! [' Y; h* P+ ]$ E8 l
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )4 q, c6 S% V6 A0 M! H
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
, B9 |# r5 D  F. S/ J2 V
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 ^- o; q& r* K. e. q
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) n" P( \4 ?3 e/ D# K
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ ^4 F# R4 V5 R5 f; z
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ [9 x" Y$ C7 e( D
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: b. }# O: Z( [3 ^! x, T+ V2 W
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 ^. K+ R7 Y) R+ y! B
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 A2 H2 H' D9 \) R# J8 J
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 s8 G- G* s0 C6 J7 _! s# @
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 J, @$ t- z2 A8 \4 L
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' A) T% P) ]/ {2 b4 r; |( A0 t
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% c" a+ u8 l8 L) K1 p; r3 G8 ^
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 ]; W7 y- e, L9 U7 b
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 }$ g% z! ]& P( a! m
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- J, }6 h4 e* q
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 n3 I! S' y& r
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# y. n- D- v! C
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' R: |6 w2 q, o" X, t; O+ h/ h8 F
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ a0 I7 D6 \# ]: i0 L' L* Q) K
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ x* `7 V( |/ G8 T" k  n& F& G- v
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 p" t8 D. D' [- ]2 U5 {

2 F5 h2 P6 j7 S! a0 S3 |; D
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
- i# z/ d* S8 b' l; L% w. @% `% N

$ W' Q6 S) N0 K7 p9 i
7 T' u+ Q5 S: I+ |6 v
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 : S3 n% m2 v8 \6 i% m
4 t$ X, k+ l7 E0 t3 ?8 V
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】1 F. ]( _1 {! o2 U
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。8 C. e+ W! @) k9 H( q) u
我举个例子:
8 s- x: G. E! O! q
拿男子魔人道袍例:+ J1 `$ U. q; o7 V% B  x* t: ^! w3 \( q4 E
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
8 _' D" M# u3 {  q4 B  `9 |$ N
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。+ Q8 i* N# r6 q9 x/ s, H4 q
9 h5 x* J5 C5 V( m! w, E
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种8 X7 V6 m8 j8 B' F) c
- x3 b1 {6 D; W% [
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 " r  K# W. ~" U! b  c" r. C0 V" f
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】: U5 N( x& U6 T3 W
+ d7 M! @) g. N" W
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,2 _( s  f! n7 C9 F! ^4 N2 y: ^
) U% E  S% r- ?8 R/ o
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~87 Q$ v! r1 p% U
2 Z/ J" W' K6 N, s! {0 O: S1 D
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
0 L; ^8 k) Z7 t4 ]0 U1 j# X9 q$ ~  s

$ w* w; R. I2 O7 A
5 `7 g$ i5 y/ @

- H2 k, O7 m1 r

8 ?' j  K: S0 f/ V
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~0 N# X  W( F8 ?
9 B5 U$ B: F2 o" V1 P: ^
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
$ Q6 _6 T' k; s% J! _" }3 ~% j. u
着重在说明一下E4这个文件; X) S! _, `) ^9 T
E4   掌术家武器类附加属性的设置$ v( G+ `' c/ t% i* ?) R& \2 r
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,/ D* E6 C* S# b7 w7 n& G, F2 z
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的4 c7 T( H( N6 P8 _8 ?0 E

7 l6 Q- E9 I" `/ B0 }
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
9 G3 ^! p+ {$ q& ^
1 G0 w, ^3 G: H, \% X; ?
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4. F( O0 r! c0 e( @
3 X+ V* M  t. J& H
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来+ t8 O  Z) j5 u+ [; ^4 g

: L& e/ L9 T* B+ k8 X
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

8 b- h7 v* k$ S& Q. G. V  P




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