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标题: 关于升段成攻率和属性的修改 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2023-1-31 14:05
标题: 关于升段成攻率和属性的修改
控制升段成攻率的件是tgs1000/init/JobUpgrade.sdb
这是修改了100%成攻的数据你可以对照下你自己的文件
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,
1段,1,70,(100), 20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
2段,2,25,(100), 50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
3段,3,10,(100), 100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,
4段,4,20,(100), 150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
括号理的数值就是你要改的。改成100 就是成功率100% 可以安自己的想法去改。
后面的。20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20, 这是1段的属性
50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,这是2段
100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100这是3段
150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,这是四段
要是你想让升到4段有。200%的效果哪就把 150 全改成200
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