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标题: Npc.sdb文件各字段含义详解 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2022-12-27 08:41
标题: Npc.sdb文件各字段含义详解
Name, 名称;7 b: M% Z/ J& D ^- e' j- S
ViewName, 显示名称;
. b3 p& P {9 b; Q, X3 u# P6 lVirtue, 浩然正气;
: y! e% [- f+ I( l) D8 x$ AVirtueLevel, 浩然正气修炼上限;- D& x/ T* u+ i6 b5 k
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件4 W, ~: B6 p' D1 ?8 T) C+ k- Y% l
boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
# y2 o. k, @! h, ~boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否! `, ]& S& G( P; n2 \
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
" h w6 H& U( [ IboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否4 R$ E2 A1 j# c$ z, N
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是2 G5 F3 l# }! b- e( i
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
* i" [8 ^. m' @boHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
0 ~8 z7 x* E1 Y, S) Ranimate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)2 _' L* q( F$ v4 h- J& R
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件0 U* c- x& s7 c. U) |, [
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)* J8 u" U( K# v7 t. `+ e6 A6 n' F5 A
Damage, 身体破坏力;
5 {, T1 l/ ^ DArmor, 身体防御力;9 X, m: @: `6 o9 g4 K
ArmorHead, 头部防御力;
( Z: W4 B# i ]# \& S& WArmorArm, 手部防御力;! L4 ?. q7 T" P. D, z( [
ArmorLeg, 脚部防御力;
! [" o6 c% r0 B/ ~Life, 生命值;4 m# w$ A$ j- X
AttackSpeed, 攻击速度;+ p; E n9 S( p# [0 b% G/ r
Avoid, 躲闪;- z7 v: \9 P- [4 E, [% Z) F1 `- @& J( N
Recovery, 恢复;
/ W) v. k$ T9 S- @. `% J( eSpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
4 ]4 k+ T/ z# {0 e. }HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空+ P3 p: R- F( O; p
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”& S( W) r, k( n; `9 d
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音& ?' t9 M$ P% z1 l& T' m( T
SoundAttack, 发起攻击时的声音;
6 u* M' G, T0 p& y8 FSoundDie, 死亡时的声音;7 E; o3 { k( w" j% o
SoundNormal, 正常状态声音;
6 S# v6 F( ~* J+ n+ [1 zSoundStructed, 受到攻击时候的声音;
$ z2 I0 _9 ~& Q0 @( D& u/ JEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
( S# V8 n4 ]( K H* J) REffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空
, @5 S z; v& P! c2 H; tEffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空2 w: O& g0 c- A& Z* {) t0 s$ ]7 @
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”2 C, @, y5 B' g; Y, O
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”
5 G/ p( p8 T2 _- }0 f# t) LAttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
x. f/ L: E# B; R9 uHaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件4 ~ O8 I; C, _% i1 C. `
RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
% S. ` q' `& `boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
|3 }! K2 ~* D, K, B8 tboRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
3 i% @, _* V( o* q7 Z+ Z
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