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标题: 侠众道官方定义:耐性即为人物自身抗击打能力,最高免伤12%。 [打印本页]

作者: 快要发癫啦    时间: 2022-12-10 11:29
标题: 侠众道官方定义:耐性即为人物自身抗击打能力,最高免伤12%。
   侠众道手游官方定义:耐性即为人物自身抗击打能力。数值越高,免伤能力越强,最高免伤12%。
   按照官方给出的解释,无论对于pve或pvp应该都有效。

   2月20号下午4点天下区开区,截至今天凌晨4点,6天时间耐性练到了70.01,毕业。
   中间买了1000生药,其余全靠低保,合计9500生药。

   在耐性59.99升60的一刻,特意关注了一下犀牛顶我的耗血量有无改变。
   耐性60前犀牛顶一下耗血7.01,耐性升60后,犀牛顶一下6.90。
   说明侠众道千年耐性的确有用,一层武功前提下耐性确有修炼必要。

    不论顶啥怪,只要耐性在闪就一直可以练下去,只和怪物攻击频率有关。
   你50之前顶狂犬和魔人,耐性修炼速度几乎一样。
   非rmb玩家尽量降低生药消耗,省钱才是真理。

   耐性大约45级之前,怪物顶一下就会闪一次,65级顶犀牛6下才闪一下,耐性更高后,这个数值肯定还会提高,据说耐性90后顶魔人大约40-50下才闪一次。

   修炼过程中耐性不再闪,可按照更换低防武功,脱衣服,下护体的顺序继续顶当前的怪修炼耐性。

耐性修炼等级对应免伤效果:
50:2%
60:4%
70:6%(推荐)
80:8%
90:10%
99.99:12%

耐性修炼等级对应怪物选择:
00-45:狂犬
45-70:犀牛
70-80:蝎子
80-90:白老虎
90-99.99:北方魔人
   修炼耐性的号不要离线挂机,年龄越低越省钱。
   若因年龄太大,顶魔人都不再涨,那就去试试雨中客、老侠客和玉仙吧。

关于耐性修炼时间和花费:
   rmb战士,12-15万生药,20天时间可满(借鉴一区二区两位大佬百度帖子数据)。
   纯休闲玩家一周左右时间可将耐性练到70,这是性价比最高的耐性等级。
   若不开放充值,只靠低保,70-80估计要练半个月,生药耗费预估12000至15000个左右。
   80以上不再探讨,有药有钱就上吧,反正想20天练满耐性的话,预计花费rmb 4000+。

   这里不考虑直接挂僵尸流氓山贼堆,个人认为毫无游戏体验性。

   只是个人之言,不一定正确,抛砖引玉罢。







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